Цитата:
Сообщение от Тигрь
да вигре все что угодно может проверяться, пиды родительского процесса, названия окон, так же через пайпы и шаред мемори может передаваться какая либо инфа.
|
Названия окон пробовал подсунуть
PID им там читать бестолку (его ОС определяет => полезной инфы в нем не должно быть). По крайней мере на сколько я знаю теорию
Пайпы - тоже мимо: игра создается со стандартным потоком ввода и переопределения потока нет. + после создания процесса игры, лончер никуда ничего не пишет.
Эзернет - аналогично, лончер ничего не пишет после создания игры, а до создания - нет листенера
Шаред мемори - собственно, возможно, в том и вопрос: как бы узнать об этом)