Вот и не понятно, зачем сервер передает клиенту привязку лута к персонажу? он ведь все равно проверяет подбор лута на своей стороне. Разве что только для того, чтобы показать в пати чей лут выпал?
Да нет, просто для удобства игрока, чтоб пробежав за лутом через пол локи (утрировано) не обломаться. А проверка не сервере всегда была, в конфиг файлах зоны есть строчка отвечающая за время привязки лута.