так как раз гейм дизайнер у них один и тот же)Помню читал интервьюху про то как он за сутки налепил рф онлайн.Насамом деле он очень известный гейм дизайнер не хуже Кодзимы, просто себя распиарил а тот нет.Причем вы его очень хорошо знаете если копнуть его биографию.
Масамунэ Сиро(Масанори Ота)
создатель манги «Призрак в доспехах» ( Ghost in the Shell)
RF online 18.10.2005 разработчик Дизайн
Теперь хоть увидел одного из создателей RFO. Благодарю
Обмен происходит:
1. Вы оплачиваете гаранта rf-cheats.
2. Вы первым передаете деньги/вещь. Других способов НЕТ!
На самом деле их там была студия.
После продажи РФО ЦЦРу они разбежались в стороны, часть художников после этого осела в Айке Онлайн благодаря чему там такой подозрительно знакомый дизигн чаров был.
Бокланикс тоже, если память не изменяет, кто-то из этой же команды мастырил.
Ты ошибаешься очень сильноCCR никогда не занималась разработкой игр они были лишь локализаторами как та же Иннова ,на разных этапах в разных играх они привлекали сторонних разработчиков.
в данном случае изначальный дизайн рф онлайн делала команда ODIN
RF Online (Rising Force Online) - Currently in development by Odin Team, CCR’s RPG production studio, RF Online already started closed beta service and closed beta service will be finish in end of October 2003.
RF Online (Rising Force Online) - В настоящее время RF Online, находящаяся в разработке Odin Team, студии по производству RPG для CCR, уже запустила закрытый бета-сервис, и закрытый бета-сервис будет готов к концу октября 2003 года.
ничего похожего на рф онлайн в Айке и близко не было ,а в остальном все корейские игры по своему похожи.
а вот то что Айку локалили у нас те кто работал в Угнове тот же AI это факт.Люди ушли организовав свою команду ГЕЙМНЕТ.
Цитата:
Сообщение от MASTERMIND
Тот кто редачит мои подписи сосет у меня за обе щеки
Говорят сейчас гей нет локализует Астелию) Которую в Корее уже закрыли...
Пока переводили на русский купленную по дешёвке игру - она сломалась.
Теперь думают как русским дурачкам наборы "раннего" доступа впарить
Говорят сейчас гей нет локализует Астелию) Которую в Корее уже закрыли...
Пока переводили на русский купленную по дешёвке игру - она сломалась.
Теперь думают как русским дурачкам наборы "раннего" доступа впарить
ну кто бы что бы не говорил но у них были реализованы вполне не плохие проходные игры
Aika Online
Blood and Soul
Magic World 2
Black Desert
в них играло вполне достаточное колво народу и донатили вполне не плохо и возможно они не плохо на них подняли баблишка.Касаемо короткости жизни игр это увы нынешняя тенденция .Сложно удержать народ в играх при огромном выборе оных .
Да и сейчас можно было бы набрать китайских хотя бы проектов куда бы пошли люди и понесли бабло за тот же прем.
Цитата:
Сообщение от MASTERMIND
Тот кто редачит мои подписи сосет у меня за обе щеки
Говорят сейчас гей нет локализует Астелию) Которую в Корее уже закрыли...
Пока переводили на русский купленную по дешёвке игру - она сломалась.
Теперь думают как русским дурачкам наборы "раннего" доступа впарить
Гейнет всегда славился "умом и сообразительностью".
С Блэк Десертом они знатно обосрались.
lolz i dont remember i ever said pidaras in normal chat
Говорят сейчас гей нет локализует Астелию) Которую в Корее уже закрыли...
Пока переводили на русский купленную по дешёвке игру - она сломалась.
Теперь думают как русским дурачкам наборы "раннего" доступа впарить
астелию убили до открытия, ибо анлим продажа старт наборов с топовым астелом это бред, отпугнет дохера игроков) можно со старта влив сотку ебать всех)