Вообще-то для евросервера и бонускоды были другие (первый, если помнишь, выскочил за час-другой до нашего, хомяки положили сервер ВГ и ничего не получили). И там было как раз условие набить победы в КБ.
Насчет задачки ДЕНЬ 2 я уже не помню, кажется был единый код для всех регионов, но это же логично иметь одинаковые условия Дня 1 и Дня 2.
Еще меня удивило, что задачи идут параллельно, логичнее было бы настучать 10 побед дня 1 и только потом чтобы начали засчитываться победы в день 2. А так считай халява.
Сначало выкинули это фуфло с цифрой 0, который не должен вообще использоваться в бонус кодах, соответственно ни кто его и не смог активировать, и был дикий вайн.
До сих пор не могу понять зачем и для чего его кинули.
А потом были эти:
GRANDFINALSWG2016 (Кстати, а тут 0 был и он зашел) Нужно экспертное мнение По поводу 0 в бонус кодах.
PLGF16WG16
Которые у нас активировали боевую задачу на получение по 5 больших расходников, за 10 боев во всех типов боев, в том числе и случайных. А в европе эти же бонус коды у меня дали только через Ладер. Вот такие дела.
Как говорится Дали бонус код, а что дали, к чему дали. Злили еще ведущие которые втирали про х2 на все бои, с этих бонус кодов.
Последний раз редактировалось boxkb; 13.04.2016 в 14:24.
Сначало выкинули это фуфло с цифрой 0, который не должен вообще использоваться в бонус кодах, соответственно ни кто его и не смог активировать, и был дикий вайн.
До сих пор не могу понять зачем и для чего его кинули.
А потом были эти:
GRANDFINALSWG2016
PLGF16WG16
Которые у нас активировали боевую задачу на получение по 5 больших расходников, за 10 боев во всех типов боев, в том числе и случайных. А в европе эти же бонус коды у меня дали только через Ладер. Вот такие дела.
Как говорится Дали бонус код, а что дали, к чему дали. Злили еще ведущие которые втирали про х2 на все бои, с этих бонус кодов.
вг как всегда в своём репертуаре=) а когда они говорили "всю правду"=)
Ты это бонус код активировал на т34-85м+7дней према. От энтера или нет а то я только начал читать, Эпопею битвы за правду...
от него самого
даааа прищёл ответ от ццп пора ставить точку
Добавлено через 14 минут
как только со всем разберутся=) я выложу ответ сюда от цпп под норм такой хайд=)
дабы больше не было вопросов от ноющей чайки что же за скрин скрыт под хайдом 1к да доп открыт для арбитража онли=)
а может и нет я посмотрю повеселюсь-) может быть у него бомбанёт тогда будет больше веселья=)
а пока ждём я поганяю на т35-85м=) чувствуете всю иронию для смирома=)
он кстате робом ис3 танкует=)
Последний раз редактировалось Promobila; 13.04.2016 в 14:25.
Причина: Добавлено сообщение
от него самого
даааа прищёл ответ от ццп пора ставить точку
Добавлено через 14 минут
как только со всем разберутся=) я выложу ответ сюда от цпп под норм такой хайд=)
дабы больше не было вопросов от ноющей чайки что же за скрин скрыт под хайдом 1к да доп открыт для арбитража онли=)
а может и нет я посмотрю повеселюсь-) может быть у него бомбанёт тогда будет больше веселья=)
а пока ждём я поганяю на т35-85м=) чувствуете всю иронию для смирома=)
он кстате робом ис3 танкует=)
Ну тогда дальше читать не буду. Мне все понятно, ждем Ентера из бани.
Ну тогда дальше читать не буду. Мне все понятно, ждем Ентера из бани.
а чего я ждал не довольных но чтобы дошло до этого
Цитата:
Сообщение от kamaz_kartoxi
я забанил всех в пень
и попробуйте еще раз в раздачах устроить такой балаган.
Добавлено через 1 минуту
не пожалею времени как и сегодня , 108 удаленных постов, примерно 100 выданных карт, баны от 1 суток до 5 суток на человек 15. лично каждого буду находить, и подолгу и методично проверять посты и банить, ровно настолько насколько он нафлудил.
ониж допекли камаза=) я впервые почуствовал сочуствие модератору=)
Всем привет. Отдельный привет любителям "Санта Барбары" Ответы разработчиков 13.04.2016 ОФФТОП
- ТТХ (пробитие) немецкого орудия 8,8 cm изменят, но сроки, пока, не озвучивают;
- сейчас самые приоритетные изменения в игре - балансировщик боев, артиллерия, проблемы баланса танков и некоторых геймплейных механик. А также технические долги: производительность, реальная многопоточность рендера, растительность и т.п.;
- не факт, что оставят, существующее в игре, распределение вероятности попадания снаряда в цель, (это может коснуться и т.н. “вертух”);
- сложности, которые возникли при разработке возможности ввода больших карт - не решена проблема с медленной техникой. Нет возможности сделать за ограниченное время достаточное количество больших карт для того чтобы они повлияли на игру. Есть проблемы с производительностью на слабых конфигурациях;
- не будут в компании WG создавать отдел, который бы занимался запрещенными модификация в игре, проверял их на валидность и выдавал игроку сертификат c цифровой подписью. М.Живец: “Захакают в первый же день после релиза этой штуки. Хотя, по ходу, придется в эту борьбу "брони и снаряда" влезать таки. Чтобы хоть в какой то мере эффект влияния подобных модификаций уменьшить.”;
- не ограничатся косметическими изменениями, типа нерфа пробития, в планах гораздо более серьезные изменения;
- в режиме “Бой до последнего” принимает участие меньше игроков, чем на ГК и в укрепрайонах. Увы, не могли оставить хорошую доходность в этом режиме. Ошибка была в том, что выкатывали режим с повышенной доходностью на тестах;
- “матчмейкер” в игре полностью перерабатывается “с нуля”. Появится он в этом году, будет абсолютно новым, совсем с другим подходом. Заявляют, что используется хорошая формула балансировщика боев. М.Живец: “Матчмейкер - абсолютно отдельная сущность. Не нужно игру полностью переписывать чтобы его поменять.”;
- жалобы на частый крит БК у американского премиумного СТ 8 уровня T26E4 SuperPershing не подтверждают, он, вообще, не менялся;
- дата выхода патча 0.9.15 (до 09.05.2016 или после) будет зависеть от результатов тестирования на общем тесте;
- не планируется улучшение стабилизации топового орудия 85 мм Д-5Т-85БМ у советского СТ 6 уровня Т-34-85;
- не будут добавлять траки как броню в коллижн-модели танков, которым при переводе в HD-качество их не добавили. Если считают, что нужно добавить - добавляют, если не нужно - не добавляют. На данный момент ничего специально добавлять, по уже переведенным в HD машинам, не планируют;
- бортовые экраны в коллижн-модели танков (например, Е 50, Е 75 и Tiger II) добавят для тех, кто уже в HD, а те, кто в SD - получат при переводе в HD;
- посмотрели статистику побед по разным сторонам для карты “Химмельсдорф”. Никаких заметных расхождений не наблюдается, следовательно править смысла никакого нет. Карты не должны быть полностью симметричными.
Всем привет. Отдельный привет любителям "Санта Барбары" Ответы разработчиков 13.04.2016 ОФФТОП
- ТТХ (пробитие) немецкого орудия 8,8 cm изменят, но сроки, пока, не озвучивают;
- сейчас самые приоритетные изменения в игре - балансировщик боев, артиллерия, проблемы баланса танков и некоторых геймплейных механик. А также технические долги: производительность, реальная многопоточность рендера, растительность и т.п.;
- не факт, что оставят, существующее в игре, распределение вероятности попадания снаряда в цель, (это может коснуться и т.н. “вертух”);
- сложности, которые возникли при разработке возможности ввода больших карт - не решена проблема с медленной техникой. Нет возможности сделать за ограниченное время достаточное количество больших карт для того чтобы они повлияли на игру. Есть проблемы с производительностью на слабых конфигурациях;
- не будут в компании WG создавать отдел, который бы занимался запрещенными модификация в игре, проверял их на валидность и выдавал игроку сертификат c цифровой подписью. М.Живец: “Захакают в первый же день после релиза этой штуки. Хотя, по ходу, придется в эту борьбу "брони и снаряда" влезать таки. Чтобы хоть в какой то мере эффект влияния подобных модификаций уменьшить.”;
- не ограничатся косметическими изменениями, типа нерфа пробития, в планах гораздо более серьезные изменения;
- в режиме “Бой до последнего” принимает участие меньше игроков, чем на ГК и в укрепрайонах. Увы, не могли оставить хорошую доходность в этом режиме. Ошибка была в том, что выкатывали режим с повышенной доходностью на тестах;
- “матчмейкер” в игре полностью перерабатывается “с нуля”. Появится он в этом году, будет абсолютно новым, совсем с другим подходом. Заявляют, что используется хорошая формула балансировщика боев. М.Живец: “Матчмейкер - абсолютно отдельная сущность. Не нужно игру полностью переписывать чтобы его поменять.”;
- жалобы на частый крит БК у американского премиумного СТ 8 уровня T26E4 SuperPershing не подтверждают, он, вообще, не менялся;
- дата выхода патча 0.9.15 (до 09.05.2016 или после) будет зависеть от результатов тестирования на общем тесте;
- не планируется улучшение стабилизации топового орудия 85 мм Д-5Т-85БМ у советского СТ 6 уровня Т-34-85;
- не будут добавлять траки как броню в коллижн-модели танков, которым при переводе в HD-качество их не добавили. Если считают, что нужно добавить - добавляют, если не нужно - не добавляют. На данный момент ничего специально добавлять, по уже переведенным в HD машинам, не планируют;
- бортовые экраны в коллижн-модели танков (например, Е 50, Е 75 и Tiger II) добавят для тех, кто уже в HD, а те, кто в SD - получат при переводе в HD;
- посмотрели статистику побед по разным сторонам для карты “Химмельсдорф”. Никаких заметных расхождений не наблюдается, следовательно править смысла никакого нет. Карты не должны быть полностью симметричными.