Скорее не фильтр, а просто метка, которая определяет, что в таргете не слеза, а кустик.
В целом я в cheat engine нашёл какие-то адреса, но пока слабо осознаю как их использовать, поэтому гуглю
Добавлено через 1 час 37 минут upd: нашёл какой-то базовый адрес и offset. Вроде как.
Кто может проверьте базовый адрес "TERA.exe"+73080, оффсет 1A8. 8Байт.
Если в таргете ресурс, то там 4, если ничего нет, то 0.
Таких флагов я нашёл не один - значения различаются, но они стабильно меняются при наведении на ресурс для сбора так что я думаю для меня не принципиально.
Кто-то может посоветовать библиотеку под c# для чтения памяти процессов, а то что не использую и даже через winapi он ничего не читает. Только пишет, что считал 0 байт..
Добавлено через 2 часа 17 минут
Исправляюсь - я неправильно искал оффсеты. Сейчас вроде сделал нормально. Их 60, но вроде все ссылаются на одно и тоже да и концовка одинаковая
Последний раз редактировалось Алексанw24; 04.04.2015 в 11:20.
Причина: Добавлено сообщение
с чнго бы это? клиент не обновлялся. щас запустил игру, какой был старый базовый адрес, тот и остался.
что то ты путаешь товарищ.
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Алексанw24
Скорее не фильтр, а просто метка, которая определяет, что в таргете не слеза, а кустик.
В целом я в cheat engine нашёл какие-то адреса, но пока слабо осознаю как их использовать, поэтому гуглю
Добавлено через 1 час 37 минут upd: нашёл какой-то базовый адрес и offset. Вроде как.
Кто может проверьте базовый адрес "TERA.exe"+73080, оффсет 1A8. 8Байт.
Если в таргете ресурс, то там 4, если ничего нет, то 0.
Таких флагов я нашёл не один - значения различаются, но они стабильно меняются при наведении на ресурс для сбора так что я думаю для меня не принципиально.
Кто-то может посоветовать библиотеку под c# для чтения памяти процессов, а то что не использую и даже через winapi он ничего не читает. Только пишет, что считал 0 байт..
Добавлено через 2 часа 17 минут
Исправляюсь - я неправильно искал оффсеты. Сейчас вроде сделал нормально. Их 60, но вроде все ссылаются на одно и тоже да и концовка одинаковая
Честно говоря указатели странные, я думаю должен быть выход на эти адреса через базовый адрес.
Что касается определения типа ресурса, перд четверкой 4 байта, там если ты рядом с ресурсом располагается 1, если нет то 0. а перед ним еще 4 байта, в которых находится уникальный ид ресурса. теперь нужно найти указатели на entitysystem и перебирать все находящиеся вокруг тебя объекты и сравнивать с ид ресурса рядом с которым ты стоишь, как только ид совпали то из структуры вытаскиваешь название ресурса.
Последний раз редактировалось Тигрь; 05.04.2015 в 05:49.
Причина: Добавлено сообщение
Честно говоря указатели странные, я думаю должен быть выход на эти адреса через базовый адрес.
Что касается определения типа ресурса, перд четверкой 4 байта, там если ты рядом с ресурсом располагается 1, если нет то 0. а перед ним еще 4 байта, в которых находится уникальный ид ресурса. теперь нужно найти указатели на entitysystem и перебирать все находящиеся вокруг тебя объекты и сравнивать с ид ресурса рядом с которым ты стоишь, как только ид совпали то из структуры вытаскиваешь название ресурса.
Это нашёл, но про entitysystem не совсем понял
Последний раз редактировалось Алексанw24; 05.04.2015 в 11:15.
ну это так называемая система сущностей, объектов окружающего мира. в общем простым языком говоря тебе нужно перебирать все объекты окружающего мира и сравнивать их ид с тем вышеописанным ид ресурса. если они совпадают значит это структура этого ресурса и из нее можно вытащить всю информацию касательно него, в том числе и имя, что собственно тебе и надо, если ты хочешь собирать определенный тип ресурсов.
ну это так называемая система сущностей, объектов окружающего мира. в общем простым языком говоря тебе нужно перебирать все объекты окружающего мира и сравнивать их ид с тем вышеописанным ид ресурса. если они совпадают значит это структура этого ресурса и из нее можно вытащить всю информацию касательно него, в том числе и имя, что собственно тебе и надо, если ты хочешь собирать определенный тип ресурсов.
Думаю пока мне это не сильно полезно) Пока с тем что есть с багами разобраться бы)
И ещё вопрос - никто не пытался искать оффсеты инвентаря, чтобы список полученных предметов посмотреть. Ну или как вариант последний полученный предмет.
никто не сталкивался - добавил всю эту штуку с чтением из памяти и теперь процессы теры стали просто зависать.. И почему непонятно..
Добавлено через 21 минуту
Попытался поискать по ид руды и заметил весёлую вещь - у руды ид меняется после попадания в таргет. Т.е. я подошёл - одна цифра, отошёл и снова в таргет - другая цифра
Последний раз редактировалось Алексанw24; 05.04.2015 в 15:53.
Причина: Добавлено сообщение