Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Правила форума Чёрный рынок Реклама и привилегии Гаранты Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > >
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр




Результаты опроса: Пойдете на сервер?
Да 36 44.44%
Нет, останусь на офе/х100. 45 55.56%
Голосовавшие: 81. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 09.03.2018, 03:23   #541
DungeonKeeper
Старичок форума
Аватар для DungeonKeeper
OFFLINE
Регистрация: 01.08.2008
Возраст: 45
Сообщений: 639
Благодарностей:
1,867 всего
Мнения: + 1589
Репутация: 5602

Цитата:
Сообщение от Мельник Посмотреть сообщение
поскольку иннова так и не поставила у себя дефкон. Так что содрать локализацию неоткуда.
На самом деле ставила, только там всё было в кодировке по моему Юникода прямо в файлах русской локализации и прямо в меню игры вместо нормального текста значки, и при попытке зайти на их ПТС на сам сервак не пускало, где-то месяца два он у них не закрытый провисел, я всё надеялся пролезть, но потом прикрыли.

Теоретически на одном из мох старых винтов этот клиент должен был остаться, но блин у меня тогда было много компов и винтов, но надежды я не теряю.
Как знал что надо было в заначку утащить.

lolz i dont remember i ever said pidaras in normal chat
 


Старый 09.03.2018, 12:31   #542
Мельник
Продвинутый читер
Аватар для Мельник
OFFLINE
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 282
Благодарностей:
279 всего
Мнения: + 138
Репутация: 838

Цитата:
Сообщение от arka0228 Посмотреть сообщение
А клиент поддерживает русский язык?
я думаю будет достаточно содрать с ГА описание типо "убить моба", "собрать трофей" и т.п.
просто перевести основные аспекты и всё
Поддерживает, если есть сам перевод. С ГА содрать часть конечно можно, но вот все предметы, которые используются на ГА (броня, оружие, щиты) не используются в дефконе. Они там поменяли систему получения и улучшения контента и новый контент написали фактически заново начиная с 1 по 100 уровень. Даже индексы описания старых квестов - новые записи, а старые просто не используют. Потому вариант "передирания" с ГА мы сразу откинули.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от DungeonKeeper Посмотреть сообщение
На самом деле ставила, только там всё было в кодировке по моему Юникода прямо в файлах русской локализации и прямо в меню игры вместо нормального текста значки, и при попытке зайти на их ПТС на сам сервак не пускало, где-то месяца два он у них не закрытый провисел, я всё надеялся пролезть, но потом прикрыли.

Теоретически на одном из мох старых винтов этот клиент должен был остаться, но блин у меня тогда было много компов и винтов, но надежды я не теряю.
Как знал что надо было в заначку утащить.
Часть интерфейса и весь чат у них на дефконе во флеше. Если руоф ставил дефкон, то видимо не догадались взять кодировки из unreal engine и потому была такая фигня со шрифтами.

Последний раз редактировалось Мельник; 09.03.2018 в 12:36. Причина: Добавлено сообщение
 
Старый 09.03.2018, 12:38   #543
Педро
Пользователь
Аватар для Педро
OFFLINE
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 17
Благодарностей:
470 всего
Мнения: + 624
Репутация: 1411

Цитата:
За бугром чтоли уже дефкон открывают?
Евро 1.5 закрыли,за сырость и неиграбельность.
Никакого смысла открывать этот "апдейт" - нету.

Из интересного,там была лишь некая оптимизация клиента/фпс и текстуры более высокого разрешения(возможно,даже сделанные не совсем "честно",те халтурно).

PS:
Была раздача телепортов от квеста к квесту,но это всё то же старое - просто,люди добавили в базу новые точки телепорта и их окружности приёма...или как там это обзывается.
А остальное - петрушка сплошная.Классы,скиллы,ЧВ,копка...всё это там поменяли и так криво сделали;что евро оф сервер закрылся быстрее чем его окончательно поломали)
Игра,где ты бегаешь в виде Шутти...со скоростью ГМа с кольцом - это уже не игра.
Самое забавное,никто так и не понял - с какой же ММО они пытались этот 1.5 копировать,чем вдохновлялись.
Условно - при разработки любой RPG или ММОRPG;берётся топ5-10 из текущих проектов на рынке и допустим 1-2 культовых.И пытаются комбинировать фичи из этих игр или заимствовать "удачные" механики.
Причём,надо ж понимать - удачные...это не в смысле КОДа,или математики вычислений или ещё чего.А тупо - зашли/понравились игрокам и на сколько.

Так что,часто - мы и получаем "новые" корейские ммо,типа Bless Online например.Где движком идёт попсовое убожество,которое нефига не заточено под 500+ PvP.Но раз за разом его лепят в игры где основной или одной из основной фишек - именно массовые/межсерверные бои.
========================================

Кстати,кто не в курсе.Нет,мы как бы все - не в курсе) Но пытаться то "додумать" никто не отменял...
Так вот,RF Online - даже не смотря на то что она старая;не это основная причина следующего факта.
А факт простой - это одна из немногих игр,по которой вы не найдёте никакой нормально информации из уст именно Разработчиков.
Не важно - ODIN это был в начале,не один..сменили - фрилансеры...Это всё вторично.
В Корее и не такие проблемы бывают при долгих циклах разработки/поддержки ММО.

Но,всегда есть статьи - всегда есть интервью...Всегда есть какой-то живой главный художник/геймдизайнер/руководитель.Ну хоть кто-то,кто светит своим именем в различных интервью/выставках и что особенно важно - иногда выходит на общение с игроками.
==============
Для примера - до сих пор вряд ли кто-то имеет представление,можно ли расширять существующие карты.Можно ли делать БОЛЬШИЕ новые,если большие - то на сколько.Какой предел...
То что и официалы,и жулики - добавляют новые респы на СТАРЫЕ карты.Это мы за 12 лет всё видим.
Но ни разу никто не видел - чтобы где-то,у кого-то...или просто,как часть официального апдейта - какую-то карту расширили на 50% например или на 250%...

На глаз - условный Вулкан <меньше чем Этер или Краговые Шахты.
Значит можно делать разные карты,и значит к тому же Вулкану - вполне можно что-то добавить...
------------

И опять же,в большинстве старых игр - рано или поздно становится открыт и доступен,dev kit/toolz kit .Надеюсь и по РФ это когда-то случится.

- Какая у тебя супер сила?
- Деньги
 
Старый 09.03.2018, 13:36   #544
Endymion
Эндимион
Аватар для Endymion
OFFLINE
Регистрация: 23.05.2008
Возраст: 37
Сообщений: 855
Благодарностей:
1,868 всего
Мнения: + 7085
Репутация: 7157
Отправить сообщение для Endymion с помощью ICQ Отправить сообщение для Endymion с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от arka0228 Посмотреть сообщение
значит я лазил тут на ютубе, глядел разные видосики про рф, а тут мне ютуб вот такую ссылку подогнал:
https://youtu.be/aiGVH4F6A_k
и у этого автора есть ещё такая
https://youtu.be/cLAfYJlf0IA
даты записи самого видео конечно нету, но вроде это не еврооф далёкий.
За бугром чтоли уже дефкон открывают?
не евро тк версия дефкона даже не 1.5б. да и чтоб акры с чх были, на евро такого не было ни разу

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Педро Посмотреть сообщение
Евро 1.5 закрыли,за сырость и неиграбельность.
Никакого смысла открывать этот "апдейт" - нету.

Из интересного,там была лишь некая оптимизация клиента/фпс и текстуры более высокого разрешения(возможно,даже сделанные не совсем "честно",те халтурно).

PS:
Была раздача телепортов от квеста к квесту,но это всё то же старое - просто,люди добавили в базу новые точки телепорта и их окружности приёма...или как там это обзывается.
А остальное - петрушка сплошная.Классы,скиллы,ЧВ,копка...всё это там поменяли и так криво сделали;что евро оф сервер закрылся быстрее чем его окончательно поломали)
Игра,где ты бегаешь в виде Шутти...со скоростью ГМа с кольцом - это уже не игра.
Самое забавное,никто так и не понял - с какой же ММО они пытались этот 1.5 копировать,чем вдохновлялись.
Условно - при разработки любой RPG или ММОRPG;берётся топ5-10 из текущих проектов на рынке и допустим 1-2 культовых.И пытаются комбинировать фичи из этих игр или заимствовать "удачные" механики.
Причём,надо ж понимать - удачные...это не в смысле КОДа,или математики вычислений или ещё чего.А тупо - зашли/понравились игрокам и на сколько.

Так что,часто - мы и получаем "новые" корейские ммо,типа Bless Online например.Где движком идёт попсовое убожество,которое нефига не заточено под 500+ PvP.Но раз за разом его лепят в игры где основной или одной из основной фишек - именно массовые/межсерверные бои.
========================================

Кстати,кто не в курсе.Нет,мы как бы все - не в курсе) Но пытаться то "додумать" никто не отменял...
Так вот,RF Online - даже не смотря на то что она старая;не это основная причина следующего факта.
А факт простой - это одна из немногих игр,по которой вы не найдёте никакой нормально информации из уст именно Разработчиков.
Не важно - ODIN это был в начале,не один..сменили - фрилансеры...Это всё вторично.
В Корее и не такие проблемы бывают при долгих циклах разработки/поддержки ММО.

Но,всегда есть статьи - всегда есть интервью...Всегда есть какой-то живой главный художник/геймдизайнер/руководитель.Ну хоть кто-то,кто светит своим именем в различных интервью/выставках и что особенно важно - иногда выходит на общение с игроками.
==============
Для примера - до сих пор вряд ли кто-то имеет представление,можно ли расширять существующие карты.Можно ли делать БОЛЬШИЕ новые,если большие - то на сколько.Какой предел...
То что и официалы,и жулики - добавляют новые респы на СТАРЫЕ карты.Это мы за 12 лет всё видим.
Но ни разу никто не видел - чтобы где-то,у кого-то...или просто,как часть официального апдейта - какую-то карту расширили на 50% например или на 250%...

На глаз - условный Вулкан <меньше чем Этер или Краговые Шахты.
Значит можно делать разные карты,и значит к тому же Вулкану - вполне можно что-то добавить...
------------

И опять же,в большинстве старых игр - рано или поздно становится открыт и доступен,dev kit/toolz kit .Надеюсь и по РФ это когда-то случится.
евро закрыли из за отсутствия онлайна, через месяц после старта в последних локах дай бог пати 2 встречалось за день, а брать все локи... я хз бегал по откату питов в соло забирал, редко кто пытался помешать. багов как таковых было крайне мало, работал почти весь контент(не работали новые локи для апа 100+, и квесты ветки гладиатора)

Последний раз редактировалось Endymion; 09.03.2018 в 13:39. Причина: Добавлено сообщение
 
Старый 09.03.2018, 13:46   #545
Мельник
Продвинутый читер
Аватар для Мельник
OFFLINE
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 282
Благодарностей:
279 всего
Мнения: + 138
Репутация: 838

Цитата:
Сообщение от Endymion Посмотреть сообщение
не евро тк версия дефкона даже не 1.5б
Как раз таки 1.5b
 
Старый 09.03.2018, 14:18   #546
Endymion
Эндимион
Аватар для Endymion
OFFLINE
Регистрация: 23.05.2008
Возраст: 37
Сообщений: 855
Благодарностей:
1,868 всего
Мнения: + 7085
Репутация: 7157
Отправить сообщение для Endymion с помощью ICQ Отправить сообщение для Endymion с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от Мельник Посмотреть сообщение
Как раз таки 1.5b
по панелькам и прочиму на экране не похоже
и у ланча было больше скилов на 55 уж точно) был у меня твинк ланч. акры вообще не оч в дефконе выдались(
дроп с коробок рандом или выбор?(шмот пухи аксы)

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 200 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.

+ на видео не видно чтоб у ланчей комбо скилы работали, а они были в 1,5б

Последний раз редактировалось Endymion; 09.03.2018 в 14:28.
 
Старый 09.03.2018, 14:29   #547
Мельник
Продвинутый читер
Аватар для Мельник
OFFLINE
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 282
Благодарностей:
279 всего
Мнения: + 138
Репутация: 838

Потому что сервер подгонялся под 2232 по скилам и параметрам. Но такой вариант не подходит для дефкона из-за изменившейся механики урона.
 
Старый 09.03.2018, 14:36   #548
Endymion
Эндимион
Аватар для Endymion
OFFLINE
Регистрация: 23.05.2008
Возраст: 37
Сообщений: 855
Благодарностей:
1,868 всего
Мнения: + 7085
Репутация: 7157
Отправить сообщение для Endymion с помощью ICQ Отправить сообщение для Endymion с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от Мельник Посмотреть сообщение
Потому что сервер подгонялся под 2232 по скилам и параметрам. Но такой вариант не подходит для дефкона из-за изменившейся механики урона.
как по мне 2232 и дефкон ну вообще никак не совместить, игры разные в плане всей механики. только модельки выдирать разве что
помню слова угновы как они перенесут персов на дефкон, поржал знатно. даже топ чар с 2232 станет лютым гавном в дефконе
 
Сказали спасибо:
DungeonKeeper (09.03.2018)
Старый 09.03.2018, 15:56   #549
arka0228
Продвинутый читер
Аватар для arka0228
OFFLINE
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 362
Благодарностей:
118 всего
Мнения: + 765
Репутация: 355
Отправить сообщение для arka0228 с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от Endymion Посмотреть сообщение
как по мне 2232 и дефкон ну вообще никак не совместить, игры разные в плане всей механики. только модельки выдирать разве что
помню слова угновы как они перенесут персов на дефкон, поржал знатно. даже топ чар с 2232 станет лютым гавном в дефконе
я так понял про дефкон лучше говорить "это совсем другая игра, просто взят сюжет с рфки", а не "это новый ап"
по поводу адаптации под русскую аудиторию. Можно вообще сделать ещё проще - написать гайд где написаны переводы фраз с кв, чтобы люди понимали, что от них хотят. Переводом оружия и брони не нужно заниматься - пустая трата времени. Кто захочет играть - тот адаптируется и мб подтянет англ ещё
Главное наличие гайдов про саму механику игры, крафт, заточки и т.п.
P.S. жду приглашения на дефкон
 
Старый 09.03.2018, 16:14   #550
Мельник
Продвинутый читер
Аватар для Мельник
OFFLINE
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 282
Благодарностей:
279 всего
Мнения: + 138
Репутация: 838

Цитата:
Сообщение от Endymion Посмотреть сообщение
как по мне 2232 и дефкон ну вообще никак не совместить, игры разные в плане всей механики. только модельки выдирать разве что
помню слова угновы как они перенесут персов на дефкон, поржал знатно. даже топ чар с 2232 станет лютым гавном в дефконе
Перенести возможно. Но чтоб вещи были актуальны иннове пришлось бы переписать очень внушительную часть скриптов, чтоб добавить возможность улучшать старые предметы(ранги, грейды, увеличение уровня). Не скажу, что это невозможно, но очень большой объём работы, с которым они, видимо, не захотели связываться.
 
Закрытая тема



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Обсуждение] [Эпоха Мифов] Глобальные обсуждения ForSer Подполье читеров ArcheAge 1110 06.05.2018 22:19
бот для отправки сообщния в группы обсуждения ZergShadow Взлом в социальных сетях (ВКонтакте, Одноклассники) 2 19.11.2016 03:25
Cerberus - 18июня (gamescampus.com) THE MATRIX HAS YOU Новости MMORPG серверов и игрового мира 8 16.06.2014 13:20
[talk] Обсуждения игрового проекта ArcheAge cronaldo Архив читов и багов ArcheAge (Без хайда) 19 16.03.2014 13:39
WPF и Cerberus US. Обсуждение багов 16 04.10.2012 21:38

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр