Тема
:
BSB][GU] ID предметов
Показать сообщение отдельно
22.01.2012, 14:18
#
1
@
Stifflerr
На доске почёта
OFFLINE
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 136
Благодарностей:
373
всего
Мнения:
+ 8275
Репутация:
1120
BSB][GU] ID предметов
Скачать
•Excel версия
•Народ -
http://narod.ru/disk/38401833001/Ite...cel%29.7z.html
•Текстовая версия
•Народ -
http://narod.ru/disk/38401840001/Ite...ext%29.7z.html
За последние годы было создано достаточно много прекрасных таблиц с id предметов, как в Excel, так и в SQL и текстовом варианте. Но к сожалению в большинстве таких таблиц были только серверные id предметов, по этому я решила сделать вариант, в котором будут как серверные, так и клиентские id.
Важно:
1.
Все листы или файлы расположены и пронумерованы так, как они расположены в Item.edf, номер в названии листа или файла соответствует ListID (или TypeID и тому подобное в вашей структуре Item.edf).
2.
Таблица была сделана на основе GU и с большой вероятности должна подойти и к BSB - естественно предметы добавленные в GU нет смысла пытаться получить в BSB. К сожалению я предвижу кучу криков: "Кривая таблица, я ввожу id, а мне выдает ошибку". Посмотрите индекс предмета в таблице, потом откройте соответствующий серверный файл и посмотрите есть ли там такой индекс. Если его нет, то значит вы пытаетесь получить предмет, который добавлен в GU, но его нет в BSB.
Теоретически должно подойти и для FU и U5, но все же относительно их происходило добавление новых листов/файлов и изменение некоторых id, а следовательно бесполезно вводить id купонов в U5 и новые id старой 60 брони в U5 и FU.
3.
ID деталей мау нигде особо то и не используются и добавлены исключительно для красоты. Да и не пытайтесь вводить id всего что связано с мау все равно получите ошибку.
Копирайт.
http://forum.maindev.ru/showthread.php?t=15487
Автор
Emka
Stifflerr
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Stifflerr