Показать сообщение отдельно
Старый 19.03.2012, 15:31  
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,057
Благодарностей:
37,835 всего
Мнения: + 32444
Репутация: 106874

Цитата:
Сообщение от rovik Посмотреть сообщение
Прикольно было почитать, но самое интересное не раскрыто :)
Например, как найти, где хранится адрес
Это написано в документации к артмани.
Цитата:
Сообщение от rovik Посмотреть сообщение
как обойти защиту фроста.
Статья была написана когда фроста еще не было
Цитата:
Сообщение от rovik Посмотреть сообщение
Я тут попробовал поменять с помощью CE память в RF и столкнулся с рядом проблем. Вот именно их решение и представляет интерес.
Экстрасенсов нет о проблемах твоих не знаем мы.
Цитата:
Сообщение от rovik Посмотреть сообщение
Кстати, не все адреса имеют статическое место хранения.
Правда? Видимо плохо читал.
Цитата:
Сообщение от Тигрь Посмотреть сообщение
Практически все современные игры используют DMA. DMA - - dynamic memory allocation (динамическое распределение памяти). Иными словами DMA игры хранят значения в памяти по адресам, которые изменяются после каждого запуска, перезапуска, загрузки сохранения, перехода в другую локацию или уровень и т.д.


Никогда нет причин для печали.



 
Ответить с цитированием