Цитата:
Сообщение от Tumbzik
номер группы брони зашит в модель (*.visual)
|
...
<primitiveGroup> 5 <material><identifier>armor_1</identifier>
...
Только вот совершенно непонятно каким полигонам из модели(*.primitives) какая группа соответствует.
3DConverter никаких меток не показывает и не конвертирует.
Результат получается в виде набора
<points>
<p x="0.135737" y="-0.147932" z="0.313606"/>
<p x="0.201513" y="-0.091323" z="0.879612"/>
<p x="0.469752" y="-0.140320" z="0.312647"/>
...
</points>
<faces>
<f a="2" b="1" c="0"/>
<f a="2" b="3" c="1"/>
<f a="6" b="5" c="4"/>
...
Что явно не достаточно :(