Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2012, 15:22   #1
-=AX=-paha72rus
Гость
Аватар для -=AX=-paha72rus
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Свечение оружки[Гайд]


Привет всем.
Не буду повторяться, и сначала читаем эту тему Смена цвета эффекта от ANTI-SPY
Тут всё подробно и очень понятно. Теперь что же делать с теми свечениями, которые не лежат просто так. Берём прогу из этого архива Называется RPKExtractor берём .rpk файлы(у меня их 12(ChefEntity0-ChefEntity11), думаю, что у вас не больше и не меньше клиент 2.2.3) сейчас опишу что знаю про эти папки.

ChefEntity0.rpk - папка "bb" - не знаю что за эффекты в ней, но может и попадёте на неё
ChefEntity1.rpk - папка "up" - Я нашёл там эффекты 30,35,40,45 оружки(может ещё что то)
ChefEntity2.rpk - папки "guardtower", "mob", "raceman", "real", "recall", "unit", "unit03" видимо эффекты мяв, турелей и ещё чего то
ChefEntity3.rpk - папка "realtime_01" не знаю
ChefEntity4.rpk - папка "uniq" не знаю
ChefEntity5.rpk - папка "bb00" не знаю
ChefEntity6.rpk - папки "armor", "unick_up" не знаю но судя по всем какого то низкорейтового шмота
ChefEntity7.rpk - папки "elf", "mob02", "recall_01" не знаю
ChefEntity8.rpk - папка "mob01" не знаю
ChefEntity9.rpk - папки "53lv_armor", "55lv_weapon", "60lv_shield", "60lv_unit", "60lv_white" 53, 55, 60 шмот, 60 щит, 60 мява( но вроде 65 шмот, щит и мява одинаковые)
ChefEntity10.rpk - папки "50lv_weapon", "55lv_shield", "cube_monster", elf_weapons", "pvp_item" 50, 55 оружка, 55 щиты, эльф оружка, пвп оружка остальное не знаю
ChefEntity11.rpk - папки "fix_weapons", "monster" монстры и низкоуровневая оружка
Вообщем распаковывать их просто так нет смысла, но я описал папки которые там запакованы, этого должно хватить.
Допустим я делал 40 лук. по гайду он отправляет меня за файлами

\Chef\UP\W_UP\BOW40_000.spt
\Chef\UP\W_UP\BOW40_001.spt
\Chef\UP\W_UP\BOW40_002.spt

в папке "Chef" конечно же нет папки "UP" по этому достаём её из архива ChefEntity1.rpk достаём оттуда файлы, нужные для нас(в моём случае BOW40_002.spt, BOW40_001.spt, BOW40_000.spt и создаём папку в Chef допустим "40lvl_BOW" и ложим в неё эти же файлы. При этом меняем путь в файле "Particle"

\Chef\40lvl_BOW\BOW40_000.spt
\Chef\40lvl_BOW\BOW40_001.spt
\Chef\40lvl_BOW\BOW40_002.spt

Теперь можем менять цвет эффекта в файлах *.spt и теперь уже отображение цвета будет ваше ;)

P.S. замену цвета глядим в начальном гайде.

Последний раз редактировалось -=AX=-paha72rus; 23.08.2012 в 15:34.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Lonsdale88 (06.05.2020), [Whisky] (02.08.2013), Недоступно (04.12.2012), [BaD][BoY] (28.08.2012), Аппп (27.08.2012)