Предлагаю, замутить совместный проект.
что надо для комфортной игры ИМХО:
кусты и деревья не должны мешать обзору, но при этом надо, видеть где куст, дабы знать где может прятаться вражина, или спрятаться самому.
как решил для себя обрезать верхушки кустов, чтоб было видно только корешки.
пример
при приближении кусты увеличиваются, дабы было комфортно прятаться
Метод реализации: ручная и кропотливая правка файла compositemap_diffuse.dds, с приведение примерно к вот такому виду :
Предложение к сообществу, давайте каждый по карте отрисует, и получим проект предоставляющий некоторые игровые преимущества.
На затравку выложу перерисованную малиновку
Используемые инструменты :
Paint.NET версия 3.5.10 (для редактирования dds файлов)
WinRar для перепаковки pkg файлов