Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2009, 15:29  
SilentScream
На доске почёта
Аватар для SilentScream
OFFLINE
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 261
Благодарностей:
1,829 всего
Мнения: + 2722
Репутация: 6800

И это было-бы глупо, если было-бы правдой. Потому-что никто так не делает. Есть генератор чисел, есть диапазон чисел при которых действие будет считаться удачным. Например 30% вероятность удачи это может быть сделано так: Функция random генерирует число от 1 до 100, и если оно входит в диапазон от 1до30, то действие будет считаться удачным. А вот всякие там условия и прочая фигня(реальные условия, которые выглядят адекватными я указал здесь) уже влияют на процент вероятности. Тоесть ставишь т4 вместо т3 и изначальный процент увиличиться на 5(числа от балды, не в них сейчас суть). В основе простая генерация чисел. В посте по ссылке я это расписал. Уверен я потому-что это логично, и так принято делать. Все эти условия типа залезь на гору, наджень на голову кастрюлю и воткни в ноздри тампоны, патом залезь под текстуры - ЕРЕСЬ тупая. А ересь потому, что адекватные люди не будут прописывать в коде такие дурости, типа "ты встал в чип и заточка 100%", это если было-бы правдой еще на ранней стадии убило-бы экономику. А баги не там ищете господа, вы пытаетесь найти пасхалки как в адвенчуре а не баги. Вот попробуйте на себя кинуть 20раз положительный бафф рассы или впихнуть 10 т4 в один слот, тогда будет о чем поговорить. А все эти обряды - сущая, простите, х*ита.

Последний раз редактировалось SilentScream; 16.01.2009 в 15:36.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Ksomo (16.09.2012), aCCelerat1on (20.03.2010)