Цитата:
Сообщение от DRAKOIIIA
Ну хоть скажи, я на правильном пути?)  Пока что меня это интересует.)
|
Точно не скажу, т.к. ида виснет при текстовом поиске в диз асме

Но примерно вот так должно быть:
Допустим № эффекта = 500
Ловим функцию юза банки
Смотрим № эффекта на банке
Дописываем в функцию
Если № эффекта == 500, тогда идёт добавление пвп очков или чего тебе там захочется.
Если № эффекта != 500, тогда запускаем стандартную функцию.
Ну вот как-то так, скорее всего этот псевдо алгоритм далёк от идеала, но как один из вариантов, но я себе именно так представляю.
Не уверен, т.к. без исходников очень тяжко, но скорее всего CPlayer::pc_UsePotionItem - нужная тебе функция.