Показать сообщение отдельно
Старый 15.08.2013, 01:41  
2309
Постоялец
Аватар для 2309
OFFLINE
Регистрация: 19.07.2013
Сообщений: 120
Благодарностей:
92 всего
Мнения: + 191
Репутация: 277

Цитата:
Сообщение от CerberZX Посмотреть сообщение
Не издевайся над малышами, они познают мир.


Вы целиком и полностью правы, подгружаются они в кеш и обновляются там раз в три-четыре дня посему даже если их расшифровать из "icons.dat" и каким-либо волшебным способом их там изменить они один фиг вернутся в исходное состояние через три/четыре дня.


не стоит эту загадку разгадывать, максимум от туда есть смысл выдрать иконку, но куда легче это сделать со страницы клана.

вот к примеру

[PZK-R] Panzerkorps "Reibert"

А вот ежели нужно убрать её то имеет смысл посмотреть вот эти файлики
res\scripts\item_defs\vehicles\**нация***\****.xml
которые предварительно необходимо открыть при помощи программы wottols
там по отношению к иконкам на танках есть целый блок
Код:
<emblemSlots>
      <clan>
        <rayStart>0.823866 0.710731 2.2656</rayStart>
        <rayEnd>0.823867 0.354261 2.08415</rayEnd>
        <rayUp>0.000000 0.000000 -1</rayUp>
        <size>0.01</size>
        <hideIfDamaged>	false	</hideIfDamaged>
      </clan>
Ну это я знаю .
Это местоположения эмблемы клана на танке.
Задам вопрос по другому.
Получается ,что эта команда
<clan>
..........
</clan>
каким то образом обращается сюда
%APPDATA%\wargaming.net\WorldOfTanks\custom_data\i cons.dat
Берет там эмблему и ставит ее на танк.
Как она обращается именно в этот файл я еще не разобрался.
Если не жалко расскажите.
Нигде в описаниях команды не указан ни фаил, ни адрес строки ,ни ID.

Если есть возможность,изменить команду таким образом,что бы она обратилась в
res_mods
И взяла эмблему там,
То получится готовый мод "Просмотрщик эмблем на танке"
Я давно пытаюсь создать такой мод,
только знаний еще мало.
По этому и начал эту тему.

Последний раз редактировалось 2309; 15.08.2013 в 01:47.