Тема
:
Item.strs 2.1.5
Показать сообщение отдельно
30.08.2013, 16:11
@
[Zeto]
Проверенный продавец
OFFLINE
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 698
Благодарностей:
1,011
всего
Мнения:
+ 3817
Репутация:
3034
struct Base
{
int Index;
xint Code;
char Name[64];
xint Model;
int IconIDX;
char BM;
char BF;
char CM;
char CF;
char A;
char UNK[3];
char List;
char Money;
char UNK[2];
int StdPrice;
int StdPoint;
int StoragePrice;
int Exchange;
int Sell;
int Ground;
int StoragePossible;
int TooltipIndex;
int Exist;
int UpLevelLim;
};
struct Potion
{
Base BaseStruct[1];
int LevelLim;
int ActDelay;
char SF;
char OR;
char AR;
char M;
char L;
char unk[3];
int TargetEff;
int DelayType;
int UseRange;
xint EffCode;
int EffArea;
int EffAreaVal;
int none;
};
только если в таком варианте
[Zeto]
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для [Zeto]
Найти ещё сообщения от [Zeto]