Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2014, 05:11   #1
DNF
Нуб
Аватар для DNF
OFFLINE
Регистрация: 03.01.2014
Возраст: 37
Сообщений: 0
Благодарностей:
2 всего
Репутация: 7

Нужна помощь людей, разбирающихся в структуре файлов игры


Делаю мод, который накладывает на основную текстуру карты пометки хороших позиций. Для АРТЫ, ПТ-САУ, ТТ, СТ, точки пассивного света ЛТ...

Самый простой способ - просто нарисовать в текстуру или сделать накладывающийся сверху слой с альфа-каналом я могу сделать и сам.

Проблема: в игре есть три режима (добавят противостояние - в плане позиций это ничего не изменит). Хочется, чтобы позиции были индивидуальные для каждого режима. Рендер в текстуры и питон я отмел сразу, т.к. первый потянет за собой exe, а со вторым я только начинаю осваиваться, увы.

Поковырял файлы игры, посмотрел, как прописаны основные объекты на карте и их матрицы трансформаций, но зависимости от режима игры так и не увидел, возможно плохо смотрел, а возможно не там.

Т.к. в игре уже реализован подобный механизм - наложение текстуры круга захвата базы в разных местах в зависимости от режима, думаю, что можно использовать аналогичный метод для декалей позиций, если такое возможно. В чем и прошу помочь.
 
Сказали спасибо:
PaVeL333 (01.02.2014), tarasstv (01.02.2014)