Цитата:
Сообщение от Venera
Правильный ответ:
MonsterCharacter.dat
Колонка bMonsterCond, поставь 1 и будет тебе падать одинаково на любом уровне.
FAQ по ItemLooting:
Код:
nCount - Порядковый номер монстра
NPC - ID Монстра (Пример:0B207)
Probably - Вероятность выпадения предмета(00 00 00 00 до FF FF FF FF, первое 0%, последнее 100%)
Loot-Time - Время лежания лута на земле ( В мили секундах, по умолчанию 0 (1:30 минуты))
Drop-Rate - Рейт выпадения предмета (сколько раз из списка 1-200 будет производиться выборка предмета с шансом указанным в Prob.)
Loot-Count - Количество предметов в Loot1-Loot200
Loot1-Loot200 - ID предмета который должен выпадать с монстра
|
Скорей всего, я опять что-то не так делаю, но падает на 1 лвл много, а на 65лвл, 3-4 штуки (рандом). Вот как поставил.. Server Rate 5.0