Тема: Drop Rate
Показать сообщение отдельно
Старый 17.04.2014, 10:14  
Alexteomind
Нуб
Аватар для Alexteomind
OFFLINE
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1

Цитата:
Сообщение от Venera Посмотреть сообщение
Правильный ответ:
MonsterCharacter.dat
Колонка bMonsterCond, поставь 1 и будет тебе падать одинаково на любом уровне.


FAQ по ItemLooting:

Код:
nCount - Порядковый номер монстра
NPC - ID Монстра (Пример:0B207)
Probably  -  Вероятность выпадения предмета(00 00 00 00 до FF FF FF FF, первое 0%, последнее 100%)
Loot-Time - Время лежания лута на земле ( В мили секундах, по умолчанию 0 (1:30 минуты))
Drop-Rate - Рейт выпадения предмета (сколько раз из списка 1-200 будет производиться выборка предмета с шансом указанным в Prob.)
Loot-Count - Количество предметов в Loot1-Loot200
Loot1-Loot200 - ID предмета который должен выпадать с монстра
Скорей всего, я опять что-то не так делаю, но падает на 1 лвл много, а на 65лвл, 3-4 штуки (рандом). Вот как поставил.. Server Rate 5.0



Последний раз редактировалось Alexteomind; 17.04.2014 в 10:55.
 
Ответить с цитированием