Покрывать объект в 3d вполне реально для этого надо любую программу редактор 3d майю,или там 3d макс. Просто надо модельку из игры преобразовать в читаемый msh и все(вот кстати у нас тут была похожая
тема ).После этого просто снимаешь шкурку с обьекта и раскрашиваешь ее.Но в рфке уже есть открытые подписанные шкурки поэтому все что надо это лишь их расписывать и смотреть как выходит.В самом же 3д максе можно полностью сделать например хромированного мау залив его нужным фоном и выставив правильно свет и тд. Но увы в игре это не применить,ибо надо полностью менять все,сцену,свет и тд.
Про эффекты,у турельки есть стрельба,при эелании ее можно изменить и на стрельбу ракетами пу и огнемет и бог знает что еще.Так же возможно где то можно добавить например дым на турельку.
вообще все про эффекты и тд расписано тут на форуме и на rf-mods ,хотя оригиналы есть и на просторах инета.