Мод
Silhouette (силуэт), он же «рентген», он же RenderlModel.
Постоянное отображение контуров техники противника.
Автор идеи —
Uragan1987
- Добавлен файл настроек;
- Исправлено появление силуэтов в ангаре и оставшихся с прошлых боев.
|
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться или войти под своим логином):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.
|
Перед установкой удалить все имеющиеся вариации данного мода!
Установка: распаковать архив в папку с игрой с заменой.
Содержимое файла настроек:
Код:
<silhouette>
<enableSilhouette> true </enableSilhouette> <!-- Вкл. мода по умолчанию, true - да, false - нет -->
<sniperonly> false </sniperonly> <!-- Только в снайперском режиме, true - да, false - нет -->
<distancevalue> 0 </distancevalue> <!-- Убрать контуры, если танк ближе ... метров -->
<distancefar> 700 </distancefar> <!-- Убрать контуры, если танк дальше ... метров -->
<!-- Цвета настраиваются по системе RGBA: <color>R G B A</color> в дапозоне от 0 до 1 -->
<color> 0.8 0.7 0 0.7 </color> <!-- Цвет рентгена -->
<enemyhigh> 1 0 0 0.9 </enemyhigh> <!-- Цвет противника при наведении на него прицела -->
<allyhigh> 0 1 0 0.7 </allyhigh> <!-- Цвет союзника при наведении на него прицела -->
<togglekey> KEY_NUMPAD1 </togglekey> <!-- Клавиша вкл./откл. мода -->
</silhouette>