Цитата:
Сообщение от PUPARRO
таким не занимался никогда но могу сказать и скорей всего буду прав на все 100%
у тебя есть директории ссылающиеся на этот спрайт.Допустим ты ввел у себя новую пуху,в дат файле насколько я помню идет инфа про данную пуху с указанием поддиректорий ссылок типа -номер свечения-номер меха,номер текстуры,номер спарйта.И когда у тебя все правильно у тебя в игре идет правильное отображение всего включая текстуру и спрайты.Если же просто тупо добавлять на спрайт новые иконки с новыми картинками то по факту все равно в игре будет дефолт.
и да где вас учат такие скрины делать?я нихрена не увидел даже при +500 разрешении
|
Ссылки исправил, пикуча как всегда просто. Ну оружие я взял не используемые, которые Корейцы оставили на будущее. Модель и анимацию он тянет от стандартной пухи. Мне всего лишь нужно чтоб оружие могло ссылаться на 256+ иконку. Чувство что ограничение стоит на 255.
Вот тут пока пришлось использовать пустые иконки. Но если взять пвп варовский и указать иконку 256+ то отображается дефолт.