Играя на разной технике , я столкнулся с тем , что временами серверный прицел полезен, а иногда с ним снижается комфортность игры и начинаются рывки в манёвренном бою.
Для себя я выделил условия , когда мне нужен серверный прицел :
- Когда длительная перезарядка
- Cведение орудия слишком медленное
- Просто артиллерия (и первое и второе сразу)
Для прочих случаев серверный прицел мне мешает лихо кидать плюшки но полном ходу .
Я универсальный игрок , и переключать перед каждым боем серверный прицел для меня утомительно .
Так появился этот мод .
Пароль rf-cheats
Положить в \res_mods\0.9.4\scripts\client\mods\
При активации мод выводит текстовое сообщение - причину включения серверного прицела .
Дополнительная информация :
Триггеры включения
- Класс техники Артиллерия
- Базовое время перезарядки орудия => 10 сек
- Базовое время сведения орудия => 2.5 сек
Пр ранении наводчика/заряжающего , критическом повреждении боеукладки , триггер активируется прямо в бою . (Обратное отключение планировалось , не тестировалось )
Если изменить настройки игры в бою, мод их перехватит и выставит серверный прицел по триггеру.
Важно : переключается только текущий режим серверного прицела , сохраненные настройки не меняются/не перезаписываются.
Перехват _PlayerAvatar__onArenaPeriodChange выполнен "грязным" способом , без g_playerEvents.onArenaPeriodChange