Цитата:
Сообщение от dark
не особо понял в каких ты там структурах что искал)
А так да, сигнатурным крайне долго, потому что в моей нынешней задаче память аллочиться в самых неожиданных местах и диапазон для поиска слишком велик.
Файнд вот врайт не работает под геймгвардом даже, как оказалось, с моим обходом. Через ольку нашёл место, которое записывает данные по тому адресу, который мне нужен, но оказывается новая версия gameguard палит изменение кода в клиенте. В общем какой-то пиздец) С ностальгией вспоминаю те времена, когда игрушки были ни чем не защищены.
|
Ну например есть хп персонажа, оно храниться в объекте персонаж, а объект это структура, и просто нужно найти указатель на этот объект статический, а потом по смещению хп читать. По крайней мере старый ЧЕ с этой задачей не справлялся, всмысле если на хп указатель искать то обычно ничего не находило, а если на сам объект искать указатель, то вполне себе находило.
Да и вообще, анализ структур данных это ж классика настоящая)
Я недавно так файл вебпрошивки для эзернет стэка микрочипа (MPFS) распаковал, если кому надо, пишите, есть скрипт.