Цитата:
Сообщение от Тигрь
у каждого моба есть свой пинг от сервера. если пинг не приходит клиент удаляет структуру моба, следовательно нужно постоянно клиенту слать пинги. по части атаки, ты атакуешь куклу, и в пакете на атаку ид куклы подменяешь на ид интересующего тебя моба и тогда отака будет проходить по этому мобу. все в принципе просто.
|
Вот вопрос еще такой. Вспомнил. Пакет на респ моба начинается на 15 00.
Далее, я так понимаю, в нем заложены координаты положения куклы и ID.
Вчера эти пакеты кидал Dino в аську. Сегодня появится - прошу скинуть.
в целом пакет выглядит примерно так
15 00 04 10
хх хх хх хх yy yy yy yy zz zz zz zz А1 F0 56 F5
15 00 04 (бывает 15 00 03) по аналогии с подменой оружия, шмота и прочего я понимаю, как отображение модели в клиенте
xx xx xx xx - положение по координате X
yy yy yy yy - положение по координате Y
zz zz zz zz - положение по координате Z
А1 F0 56 F5 - хз, за что отвечает
Также, при создании куклы пакетом, посылая в клиент, кукла создается точно на месте смерти моба, с которого списан пакет на респ. у нее нет эмоции перемещения. Она исчезает на месте. Есть лишь анимация модели