Цитата:
Сообщение от naik
Вся проблема как раз и была в файле (Map.edf) а точнее я взял его из архива выше, но там было еще к нему додано несколько блоков с другими картами, первым из которых был тот самый блок с картой (bastiellar_lotron) причем и произошла рассинхронизация с серверным файлом данных: (Map_Data.spt), как и отметил "Dino".
Взял чистый файл и дописал блок с локой (elf_skyA02), после чего проблема исчезла.

Но возник следующий вопрос будет ли работать если я уберу локу (єє) и место нее поставлю эту локу.
так как при создании персонажей 'кора' используются лока (єє), возможно как нибуть перенести создание перса на карту 'гш' и где лутше искать?
Сам телепорт из (Световой пустынь) на (єє), я так понял надо искать гдето в самой папке карты.
|
Элементарно . Просто просто меняете название карты и кординаты телепорта . Чтоб место ЗЭ вас переносило в Эльф Реликтс .
Тепепорт прописуется в Map.edf там выделен cпециальный блок для ТП .
+ Надо редактирывать карту в серверной части .
Открываете папку Sette и фаил Sette.spt ищем строчку
*dpgoto_Cora -200 -100 -200 200 100 200
-node_tm
1.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 1.000000 0.000000
-2583.268799 -69.789551 3423.817871 1.000000
Меняем на
*dpgoto_elf -50 -50 -50 50 50 50
-node_tm
1.000000 0.000000 -0.000000 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 1.000000 0.000000
-693,142517 381,861328 406,789551
или просто ставим свои кординаты .
P.s При создании персонажа Кора клиент Юзает карту с серверной части Cora1 а не Cora .
И если делать как я , можно не выключать карту ЗЭ.