Цитата:
Сообщение от Paladin
Нужно ковырять клиент под дизассемблером, разбирать структуры. Какие файлы за что отвечают, как проецируются в память. Одним мануалом не отделаться, здесь нужно начинать учиться с самых основ.
Если тебе нужно менять свойства каких-то игровых итемов, то самое простое - ищи в CE строку названия, потом открывай этот кусок в редакторе памяти и там уже пробуй менять байты методом тыка, сравнивай
|
не везде это сработает, а точнее только в старых играх типа рфки и линейки. в новых играх везде название лежит в структуре с данными по указателю. так что толку от того что ты найдешь название не будет, рядом с ним ничего нужного не будет лежать.