Тема: Обсуждение / Вопросы Свечение на шмот
Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2016, 07:57  
0rlangyr
Продвинутый читер
Аватар для 0rlangyr
OFFLINE
Регистрация: 20.07.2011
Сообщений: 350
Благодарностей:
50 всего
Мнения: + 965
Репутация: 151
Отправить сообщение для 0rlangyr с помощью Skype™

Практически любая модель в игре с которой ты взаимодействуешь имеет так называемые твои координаты.Даже карты игры по которым мы бегаем имеют такие координаты, на которые можно повесит эффекты,звуки.Я не думаю что у кого то это будет просто так.

Я в этом не специалист и может напишу бред.Ну для того чтоб создать точку привязки тебе придется конвертировать Mesh в .obj да бы открыть ее в 3dMaх и сделать эту точку.Ну вот тут встает проблема.Как где то уже писали, запаковать ее обратно не получится.Хотя использовать в других играх ее можно будет,ну не в рф.
Ну опять же, я могу быть не прав.И возможно есть другие способы создания подобных точек.

А по поводу твоего структура msh.Это вроде тебе не статы пушкек редактировать,надо видеть тело модели, по крайней мере я себе это так представляю)
Правда еще что то про хекс редактор видел, ну уже не помню что)
 
Ответить с цитированием