Цитата:
Сообщение от ApucTokpaT
(scripts/client/helpers/statistics.py) - Вас загружает по статистике
(scripts/client/gui/battle_control/arena_info/arena_dp.py, 537) - для вас выбирают номер команды и карту
[SPACE] Loading space: spaces/07_lakeville - для вас выбрали карту
(scripts/client/gui/battle_control/arena_defeat/arena_dp.py, 537) - за ВАС решили исход боя.
|
Вот что значит высосанная из пальца теория. Файлы клиента просто лежат на жестком диске и с ними ничего не будет происходить если не будут отправляться команды, т.к. в танках все расчеты происходят на сервере, то вполне логично, что он шлёт данные клиенту какую карту грузить... Ты по логу никак не узнаешь выбрана карта рандомно или это заговор какой-то. В любом случае, сервер отправит инфу клиенту о том, что такую-то карту надо выгрузить в оперативку. А так как кроме текстурки карты ещё есть миникарта, превью карты, иконки союзной и противоположной баз, то естественно, что и на отображение всей этой информации тоже отдается команда.
scripts/client/gui/battle_control/arena_defeat/arena_dp.py - подгружается уже после окончания боя, а не как ни при его начале. Опять же таки сервер отсылает инфу о том что бой проигран, а клиент, с помощью этого скрипта, запускает все необходимые для этого текстурки (окно проигрыша).
Поискали и увидели:INFO: [XFW] Working dir: С:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods
Да, поискали и увидели мод XWM хД Вот так вот он указывает директорию в которой будет проходить работа с модулем XFW.

XFW - это надстройка которая позволяет опираясь на XWM писать моды.
----
Что же касается того что ВГ знает о том какие у нас моды стоят - да, скорее всего это правда. Они смотрят какие моды подгружаются.