Показать сообщение отдельно
Старый 15.08.2017, 17:09  
Migifbug
Подпольщик BDO
Аватар для Migifbug
OFFLINE
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 390
Благодарностей:
478 всего
Мнения: + 161
Репутация: 1435

Цитата:
Сообщение от AHrEJl Посмотреть сообщение
Пока что не пробовал сам ничего с игрой сделать - только собираюсь.
Но данный метод сразу вызывает несколько вопросов:
  1. Исследовал ли, как устроена синхронизация в игре? Возможно, твой пакет о еде уходит позже?
  2. Много маленьких пакетов - ты уверен, что в них нет использования предметов? Они прям совсем не меняются?
  3. Пакеты сильно шифрованые?
  4. Ты абсолютно уверен, что процесс правильный? Возможно, для реальных игровых взаимодействий поднимается еще один/два?
  1. Наврятли позже, так как от сервера клиенту сразу должны приходить так как кулдауны не обманываются ни в чём (спидхак на скорость каста или сбора не работает, сервер проверяет и т.п.)
  2. Уверен что нету, как идут пакеты несколько байт всего (6-7 байт) с типичным началом (первые 2-3 байта) так и идут... отправка их клиенту/серверу в игре ничего не даёт...
  3. просто hex байты 6-7 байт в основном, редко несколько строк пакет пролетает, словно не все пакеты в WPFе... в пакетах чата латиницу видать, не знаю ещё что там шифровано что нет...
  4. Уверен, на этом процессе появились пакеты чата (текст читался латиница в расшифровке байтов) и на нём работает cheat engine нормально, а других процессов нету, смотрел.
 
Ответить с цитированием