|
Думал о таком, первые мои гайды были непосредственно для посадки перед собой типа:
"Определяешь координату перед собой, забиваешь её в главную точку и постоянную проверку. Далее вычисляешь исходя от скорости персонажа дальность на которою нужно идти, что бы посадка подходила и делаешь циклы movetopos xy, press left release left,press right release right, press WASD (400ms\450ms) delay и забиваешь в цикл. Типа 10 раз вправо, 1 раз вверх, 9 раз влево.
однако кроме кривой посадки это тоже вчисляется и палевно, так что решил, ежели буду уже бота делать, то сугубо на точную посадку"
Однако столкнулся с проблемой, что посадка была очень кривой, да и точно определить влево\вправо по милисекундах у меня не вышло. если 3-5 посадок еще вроде ровно, то уже дальше явно или идет дальше нуной точки или недоходит.
Однако громадный плюс таких скриптов, что не нужно заморачиваться про сбор.
Просто копируешь весь скрипт и вместо кнопки на посадку, тыкаешь кнопку на сбор не меняя тайминги.
Последний раз редактировалось modzilla; 24.10.2017 в 20:59.
|