Тема: Обсуждение / Вопросы Вопрос по привязке Bone к Mesh
Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2019, 23:22  
AlukarD1
Освоившийся
Аватар для AlukarD1
OFFLINE
Регистрация: 08.09.2012
Сообщений: 40
Благодарностей:
89 всего
Мнения: + 556
Репутация: 268
Отправить сообщение для AlukarD1 с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от ProfitMaster Посмотреть сообщение
Привет РФЧ.

Стоит задача, привязать Тело акра (ACCRETIA_DEFAULT.......MSH) к костям (Accretia.bn).
Бьюсь уже третий день.
Привязать все получилось, по отдельности двигаю каждую косточку и все ок, красиво ходит крутится итд.

Когда включаю анимацию (тоже из рф "ACCRETIA_PEACE_RUN_NONE_NONE_01_00.ANI") текстуры начинают себя вести странно, перекручиваться итд.

Гайдов по привязке многомешовых текстур к бип скелету не нашел.
Только одномешовые.

Выручайте господа.
Интересно что за плагин у вас такой )
А по суте просто натягиваете текстуру на msh и все . Привязка для акров происходит методом ( перетянуть мешку под нужную вам кость .

Мой блог там вы найдете больше всего
http://rf-lim.blogspot.com

https://www.youtube.com/user/supart5/featured?view_as=subscriber
 
Ответить с цитированием