Тема: Обсуждение / Вопросы Вопрос по привязке Bone к Mesh
Показать сообщение отдельно
Старый 10.03.2019, 02:16  
multibioc
Нуб
Аватар для multibioc
OFFLINE
Регистрация: 08.03.2019
Сообщений: 0
Благодарностей:
1 всего
Репутация: 4

Цитата:
Сообщение от ProfitMaster Посмотреть сообщение
Привет РФЧ.

Стоит задача, привязать Тело акра (ACCRETIA_DEFAULT.......MSH) к костям (Accretia.bn).
Бьюсь уже третий день.
Привязать все получилось, по отдельности двигаю каждую косточку и все ок, красиво ходит крутится итд.

Когда включаю анимацию (тоже из рф "ACCRETIA_PEACE_RUN_NONE_NONE_01_00.ANI") текстуры начинают себя вести странно, перекручиваться итд.

Гайдов по привязке многомешовых текстур к бип скелету не нашел.
Только одномешовые.

Выручайте господа.
Привет. Вы используете плагин для 3дмакс? или писали сами, разбирая струткуры msh файлов?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от AlukarD1 Посмотреть сообщение
Интересно что за плагин у вас такой )
А по суте просто натягиваете текстуру на msh и все . Привязка для акров происходит методом ( перетянуть мешку под нужную вам кость .
Возможно этот https://www.pvpwar.ru/showthread.php?t=98261

Последний раз редактировалось multibioc; 10.03.2019 в 02:19. Причина: Добавлено сообщение
 
Ответить с цитированием