Показать сообщение отдельно
Старый 02.09.2020, 13:14  
W4RPWISH
Продвинутый читер
Аватар для W4RPWISH
OFFLINE
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 200
Благодарностей:
8 всего
Мнения: + 67
Репутация: 25

Цитата:
Сообщение от dark Посмотреть сообщение
если ваш радар не получил udp-датаграмму, то её не получил и игровой клиент, и наоборот.
андерстэнд?


ээээ ? причём тут юникс? udp используют там, где не нужна гарантия доставки в ущерб скорости
Я уже разобрался. В общем это специфика их сети.

Раньше они event Move шифровали, но т.к игра вышла в F2P. Начали делать так.

Ограничили радиус получения этих пакетов(радар видит 2-3 экрана)(туман войны аля).

И смысл таков, движется объект по координатам 1-10. Сервер будет тебе давать каждую 3 координату.

Т.е как бы я не старался он всегда выдаёт 3-6-9 координату. +Если искусственно поднять пинг игроку(за которым наблюдаем) То у него картинка нормальная, а на нашем экране отображается вообще каждая 5 координата только.

P.s Я в этом деле новичок, зубрю литературу. Но поигравшись денёк с обычным console write (EventMove);
Я заметил этот "феномен" каждого 3го пакета.
 
Ответить с цитированием