Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2021, 21:41  
Argast-Servers
Нуб
Аватар для Argast-Servers
OFFLINE
Регистрация: 12.04.2021
Сообщений: 0
Благодарностей:
1 всего
Репутация: 4

Цитата:
Сообщение от dark Посмотреть сообщение
Цель одна - показать обратную сторону медали потенциальным инвесторам.
Форум причём. Форум - показатель активности вашей комьюнити. Комьюнити у вас нет. Это показатель активности вашей администрации в плане новостей, обновлений, новых фишек, акций, конкурсов, это показатель в конце концов вашей работы. Активность администрации нулевая. На главной странице сайта последняя новость с АЗАЗАЗА "Планами на ближайшие месяцы" была 8 месяцев назад. А до этого последняя новость полтора года назад. 1 акция за полтора года, КАРЛ! Ну да, сделайте вид, что это не показатель. Проект мёртвый. Что я тут написал не по-существу? )

Вообще никаких проблем создать новый проект без игроков не вижу. Сложно - сделать его конкурентоспособным и нагнать туда людей. У вас проект не конкурентоспособный, если вас не выбрали игроки, причём вы даже не пытаетесь привлекать людей новыми фишками, акциями, движем. Зачем вы инвестору? Что по-вашему у вас имеет хоть какую-то ценность, что человеку должно быть выгодно вкладывать в чужой мёртвый проект, а не создать свой?
===
Ок, тогда я раскидаю подробнее, просто по тому же принципу - чтоб "инвесторы" понимали как это работает на самом деле а не в теориях человека, который скорее всего сам не развивал проект профессионально

1 - собирается команда. в команду должны входить разработчики (сайт, работа с ядром, внесение фиксов, работа с графикой, лаунчер и прочее техническое), и команда ГМов и модераторов уже дальше. Без команды любая работа будет не на серьёзном уровне. Или вы сами, или кто-то в команде должен отвечать за управление проектом, этот кто-то должен хорошо разбираться в этом вопросе, должен всё знать и воплощать решения не те что ему нравятся лично, а те которые зацепить онлайн и донат. Попробуйте найти такую команду для начала.
У НАС эта команда собрана

2 - Если хотите работать на бесплатных чистых сборках вроде trinity из открытого доступа, или ещё что попадётся - то вам предстоит большая работа над улучшением работоспособности игрового мира, так как бесплатные сборки это боксёрская груша для тренировки разрабов а никак не готовый продукт. Или вы сами крутой кодер и будите делать что-то с работоспособностью сервера, или вы покупаете "приватную сборку", которая окажется тухлой на проверку после первой же недели бета-тестирования, или вы готовите много денег и платите сторонним разработчикам, которые сделают вам всё хорошо. А вы даёте им техническое задание и контролируете результат. Работа над паком фиксов на рейд стоит от 10к до 50к рублисов, в зависимости от игрового дополнения и некоторых специфик задач. На многих крупных серверах даже ГМы работают за деньги, открою секрет.
У нас эта работа проведена, мы не занимались раскруткой, мы занимались фиксами и внесениями улучшений. С конца прошлого года технические работы были завершены, мы обновили форум и почистили его от мертвых тем, баг-репортов, и игровые миры были доступны. Качество проверено игроками. Bам не нужно думать о технической стороне проекта. Дальше я могу продолжить про то что мы ещё и с управлением проектом и поддержанием комьюнити сами разберемся, не нагружая никого этим, но про это вроде как уже было сказано

3 - Теперь о раскрутке. Истории про то, что можно поставить оригинальный сервер и люди туда потянутся и можно его постепенно развить - это сказки про белого бычка. Такого не будет. Сервер будет просто стоять и кушать денежку за хостинг сайта и игровых миров. И будет занимать место на MMOTOPе.
Чтоб было развитие сервера, нужна реклама, и именно реклама делает онлайн на сервере и генерирует донаты в первую очередь. Реклама это самое важное, и она делается не за бутылку Жигулёвского как некоторые говорят. Целевая реклама делается через регулярные посты в крупных пабликах в VK, это стоит до 1к рублей за публикацию, если несколько то дадут скидку. На ютубе через видео-обзоры и пре-роллы на популярных каналах. Ещё нужно покупать голоса для MMOTOPа чтоб сервер находился не менее чем на 5 позиции. А лучше в первой тройке. Самое среднее что запросит стример хоть сколько-нибудь эффективной популярности это 4-5к рублисов за стрим в пару часов. Хотите обзор на минут 5-10, на канале где есть от 70 до 100к подписчиков? Платите ещё 40-50к рублисов. Бюджет хорошей добротной рекламы, которую заряжают такие проекты как WOWCIRCE при открытии х1 например - до 300к рублей в месяц, и так в течении трех месяцев и больше. Любая реклама любого приватного сервера, которая имеет хоть какое-то значительное значение для развитие сервера, BСЕГДА ПРОПЛАЧЕНА.
Или так - или сидите и ждите пока онлайн сам к вам придёт, но он не придёт. Онлайн пойдёт туда где люди вложились в рекламу. Мы вот не делали рекламу потому что ЗНАЕМ КАК РАБОТАЕТ РАСКРУТКА, и вместо этого работали над работоспособностью и концептом проекта

4 - Зачем же мы инвестору? Затем что мы уже сделали всю работу, мы не делали только раскрутку. Наш партнёр может уже работать с готовым результатом, и его участие сводится к организации хостингов и рекламы. Реклама - это основа. Как ни странно, для привлечения доната реклама важнее даже чем качество игры и какие-то особенности (хотя у нас всё классно в этом плане). И что ещё важно - мы не берём себе долю с доната, мы готовы к такому партнёрству, что всё что сервер получит будет уходить тому, кто будет оплачивать его существование и развитие. Это крутое предложение, так мы уже подготовили проект от и до. Не нужно тратиться на фиксы, зарплаты, дизайны, и прочее. Мы получаем развитие, инвестор получает прибыль. 100% прибыли, которую он сам себе и обеспечивает через рекламу, по принципу чем больше рекламы- тем больше прибыли. А мы - это платформа.
Это предложение даже более щедрое для партнёра чем для нас.

B конце концов, если бы игроки волшебным способом прилетели к нам из ниоткуда (без рекламы, ага), то зачем нам нужен был бы партнёр?
И почему вы решили что проект должен быть предложен партнёру в той степени перспективы что он уже имеет живое большое комьюнити, которое забивает форум каждый день? Почему мы должны постить больше новостей или устраивать акции не в той мере как это нужно в зависимости от состояния проекта, в том числе и технического, а именно больше, больше? Это бред непонятный. Я предлагаю только то, что предлагаю, и не надо искажать мои слова или приписывать мне то, чего я не говорил и не предлагал. Если что-то не понятно то учитесь общаться конструктивно а не по-базарному. И не переживайте так за инвесторов.
Они инвестируют в свою прибыль а не куда вы там пытаетесь показать. Кому надо тот сам задаст вопросы - или пройдёт мимо.

============
Потенциальные инвесторы сами разбираются что им надо а что нет, без некомпетентных комментаторов, и замечательно пищут мне в личку. Я по вопросам вашим уже могу сказать что вы ни разу даже не прикасались к реальному раскручиванию сервера, или может делали что-то такое сто лет назад, когда игроки хавали любую бесплатную пиратку со страшными багами, или когда кастомных серверов было меньше. Из чего делаю вывод что вы или строите из себя умника чтоб потешить чувство собственной важности, или вредите сознательно. Зря. Bы не показываете обратную сторону медали, вы вообще не в курсе что это за медаль, из чего она сделана и как ее получают.

Последний раз редактировалось Argast-Servers; 12.07.2021 в 21:55.
 
Ответить с цитированием