Контекст:
пока ты на 1 локации, адрес памяти отвечающий за поворот игрока один, но при смене локации/смерти он меняется. Просто так отслеживать изменения не получится.
Меняется он не от времени, а скорее от загруженности памяти что-ли, не вижу четкого условия. Просто через какое-то время игры опять отдача появляется.
И да, каждый раз код разный.
А как ты есп сделал? Я тоже пытался, пробовал по туториалам через чит энжин вешать breakpoint на drawElements и смотреть как отрисовывается игра, но в ск так не работает((( Остановился на том, что хукаю drawElements а дальше вообще не знаю что делать.
На обучении какие-то обьекты подсвечивает, а вот как игроков делать хотелось бы подсказку)