Тема: Обсуждение / Вопросы Hex значения Отполированных алтарей
Показать сообщение отдельно
Старый 05.08.2025, 10:00  
arka0228
Продвинутый читер
Аватар для arka0228
OFFLINE
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 362
Благодарностей:
118 всего
Мнения: + 840
Репутация: 355
Отправить сообщение для arka0228 с помощью Skype™

Во первых для читаемости данных нужно сконвертировать Item.edf -> Item.dat, после изменений обратно Item.dat -> Item.edf
Ты правильно начал - всё дело в ModelID (id модели лутинки)
Например, A30200 - Клинг.
A302 - модель лутинки, 00 - перечисление
У каждого предмета желательно, что бы был свой уникальный номер:
A30201 Харен
A30202 Гриф
A30203 Рина
A30204 Мика

Тебе нужно искать предметы у которых модель лута - коробка. Например, Куб Изобретателя. Ищем его в Item.dat:
A20801 Куб Изобретателя
Значит модель коробки A208, ты правильно нашёл.

Это всё работает только тогда, когда на пол падают разные лутинки и ты можешь различить выпадающие предметы. Сейчас на многих серверах стоит фильтр лута: на полу видна одна модель и надпись "лут", а уже после поднятия у тебя отображается истинный поднятый предмет. Фильтр лута не обойти.

Что бы найти отполированный алтарь ищи его название в Item.dat, если не найдёшь, то знай некоторые админы любят менять русские на англ буквы, что бы усложнить поиск

Последний раз редактировалось arka0228; 05.08.2025 в 10:02.
 
Ответить с цитированием