|
|
Запустите игру, потом бота. Когда запустите бота, появится его главное окно, на котором показываются HP, MP вашего персонажа, кого он атакует и т.д. Алсо, здесь вы уже можете создавать вейпоинты. Можете просто нажать Auto waypoints и бежать через мобов. После того, как пробежались-нажмите Stop. Да, и не забудьте сделать Death Waypoints-вейпоинты, по которым следует персонаж от места восскрешения до начала основных вейпоинтов. И система здесь та же: подбежали к месту воскрешения, поставили галку на Death Waypoints, нажали Auto Waypoints и бегите до места, где хотите качаться. Не забудьте нажать Stop. Чтобы впоследствии сохранить все ваши вейпоинты, жмите File->Waypoints->Save. Потом при повторном запуске бота их опять надо загрузить, если, конечно, вы не передумали с местом кача
Ignore NPC: Это опция позволяет игнорировать мобов, например, если на вашем ботопути будет элита и вы не хотите её трогать. Кликните в игре на моба и нажмите Ignore NPC и продолжайте создавать вашь путь.
Нажмите на File->Settings
Limits:
Resting HP - здесь напишите процент HP при достижении которого ваш бот сядет отдыхать. Многие рекомендуют ставить значение в районе 45%, но это уже вам решать. Во время атаки мобом перс не сядет отдыхать.
Resting Mana - то же, что и Resting HP, только относительно вашей маны.
Potion HP - здесь напишите процент НР, при достижении которого бот заюзает банку с НР. Советую указывать в районе 35-40% и перед ботоводством покупать здоровые банки на много НР.
Potion MP - как и выше, только для МР
Ignore level - используется для игнора мобов определенного лвла. Если оставить поле пустым, то ваш перс будет валить всех подряд, включая мобов 1 лвла, что будет не только глупо, но и очень странно.
Out of combat Heal/Mana - после достижения определенного процента НР/МР перс после боя юзает лечение травами или селфхил, если вы-хилер.
Character:
Здесь отметьте галочками за кого типа перса вы играете-за хилера[Healer] или за дистанционника[Ranged](маг, лучник). Если вы специализируйтесь на ближнем бою, то не ставьте галки на Healer и Ranged.
Range before pre attack - Дистанция между вами и мобом, на которой вы начинаете атаку. Например, вы-дистанционник, то, возможно, захотите выставить значение около 22 Ft, а если вы-милишник, то, разумеется, дистанция должна быть покороче.
Поставьте галки на Enable Anti-stuck or combat и Full Inventory check.
Loot Delay - задержка после убийства моба и перед тем, как начать собирать с него лут. Оптимальное значение-1600 ms.
Logging - вести лог действий бота, сохраняется в папку с ботом.
Transparency - прозрачность окна бота в процентах.
Pre-Attacks:
Здесь вы добавляете скиллы, которые бот будет юзать перед основной атакой при приближении к цели, типа Медленный выстрел, Маскировка и т.д.
Enter Pre-attack Button - напишите клавишу скилла (1...+ или если это Альт+1...альт++, то пишите Alt,1...Alt++)
Delay after execute (sec) - здесь поставьте задержку в секундах между использованием этого скилла и следующего, которого вы добавите в Pre-Attacks.
Как только написали и там и там, жмите Add to Queue. Если хотите, чтобы бот юзал баффы для атаки (например, увеличение физ. урона на короткое время), то добавьте клавишу баффа в самый верх, перед атаками.
Attacks:
Здесь добавьте атакующие скиллы, которые будут повторяться по кругу до смерти моба. В первый раз, зайдя в это окно, вы увидите уже пару атак, не надо их юзать, они чужие Нажмите Clear List. В след. окнах может обнаружиться такая же фигня, вы знаете что делать.
Ну тут то же самое, что и в предыдущем окне. Здесь задержки лучше ставить меньше секунды, потому как вряд ли человек будет делать такие долгие задержки, скорее он будет лупить подряд по всем скиллам
Healing:
Здесь система, аналогичная двум предыдущим окнам.
Enter Healing Hotkey - тут поставьте клавишу вашего хил-скилла.
Enter Health Percentage Left - цифра НР в процентах, при достижении которой вы начнете лечение. Например, маленькое лечение при оставшихся 75% НР, в то время как большое можете назначить при 25% НР.
Enter Casting Time - время подготовки хила в секундах
Enter Cooldown - время перезарядки.
Buffs:
Та же система, что и выше. Для продолжительных баффов. Поддерживает максимум 5 баффов.
Recast after execute - время в минутах, через которое бот будет производить рекаст.
KeyBinding:
Клавиши, на которые назначены подбор лута, обычная атака и т.д.
Если изменили какую-нибудь из них, убедитесь, что в настройках управления написанная вами клавиша соответствует действию, которое вы хотите совершить, или ничего не будет работать.
Loot Button - клавиша подбора лута(необходимо подбор лута кинуть на 1..+ или на Alt+1...Alt++. Если на альте, то писать Alt,1...Alt,+).
Rest Button - отдых.
Target Button - выбрать ближайшего врага.
TurnAround - обзор с обратной стороны.
Self Target - выбрать своего персонажа.
Health Pot - бутылка с НР.
Mana Pot - бутылка с MP.
Get in range/autoattack - атака/чат.
ООС Heal - клавиша лечения (травами и т.п.).
Strafe Left - стрейф влево.
Strafe Right - стрейф вправо.
|