Цитата:
Сообщение от osiriso
Ну это работает только для обычных танков и арты,а вот когда в арт прицеле работать не хочет.
|
Ув.osiriso.
В арт прицеле тоже пашет (сравните скрины макс приближения ДО и После установки), но , как я написАл, есть некий "потолок", выше которого на сервере идет расчет, но в клиенте не отображается. То есть всю карту целиком оглядеть сверху не получится.
Подозреваю, это сделано специально, чтобы снизить нагрузку на видео (вспомните патч к игре от Storm, который убирает следы от траков гусениц - значительно повышается ФПС в игре.)
Кроме того, если посмотреть следы трасс от гаубиц, видно, что для настильно (или если цель не далеко) стреляющих орудий, Хума, к примеру, трасса видна полностью в виде ДУГИ. Для иных орудий (или стрельбе более вертикально) часть "дуги" отсеивается и поэтому видно лишь начало трассы ДО "потолка" и снижение до точки прицеливания ПОСЛЕ "потолка". Это проблема/фича движка игры, тут не исправить, к сожалению.
ПС. Скрипты поведения моделей написаны на Питоне, я не шарю в нем:confused:, параметры для скриптов в *.xml(packed).
С уважением.