Цитата:
Сообщение от zig-zero
Тогда задам другой вопрос пусть его тема уже ушла от темы топега но тем не менее почему уважаемый считает что радиус обзора не влияет на загруженность канала? Ведь чем больше данных о местоположении других игроков поступает за раз на клиент тем собсно больше засоряется канал... Я неправ? Чем больше народу в поле зрения тот-же чв тем больше лаги... и не нужно мне говорить что мол у меняслабый комп и это видюха лагает.. это уже не модно... Или может есть какието конструктивные особенности передачи данных с сервера до клиента?
|
Количество информации об игроках и мобах идёт одно и то же, вне зависимости от дальности обзора, прописанном в твоём клиенте.
Это клиент уже выбирает показать объект или нет.
Я не был на ЧВ и не знаю какого рода там лаги. Если видео, то да, они устранятся при выставлении минимальной дальности. Если сетевые, то с ними ничего не поделаешь, хоть ты даже умудришься поставить нулевую дальность.