|
Самый примитив:
Каждому игроку присваивается переменная, при голосовании к каждой переменой прибавляется единица.
Далее все переменные сравниваются.
Выглядит примерно так:
R(игрока а) при голосовании:
R(a)=R(a)++1;
if( R(a) < R(b))
R(a).Position = R(a).Position --1;
Объяснил на примере языка C#
|