Открываем файл cMain.cpp
1) Ищем это (жмем Ctrl+F):
Код:
void RebuildMenu(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
И видим список функций (в кавычках, красным цветом - название)
(скрин)
2) Теперь находим:
Код:
DWORD dwOldZEnable = D3DZB_TRUE;
Здесь изменяем функции, или добавляем свои.
3) Ищем:
Здесь меняем меняем на какую кнопку открывается меню (желательно на INSERT)
(скрин)
4) Ищем это:
Код:
MessageBoxA(0,"D3D HACK2 для PointBlank\nAвторы: WarL0ck & BiG_BoY\nOгромная благодарность: DED_MA3AY, †PrEDok†\n гoр клавиши: \n =>> delete - hook \n =>> insert - menu\n","TROLOLO",0);
И то что в кавычках, меняем на свой текст.
\n <- это перенос на новую строку
"TROLOLO" <- заголовок в окне.
5) Открываем файл:
textures.h и добавляем свои найденные текстуры через Логер.
Примерно вот так:
(NumVertices == хх && primCount == хх) вместо
хх ставим найденную текстуру.
6) Жмем ПКМ по проекту и выбираем "Построение"