Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2011, 23:40   #1
VIP11
Гость
Аватар для VIP11
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Написание трейнера + исходники


1. Для начала скачиваем это:
1.Microsoft Visual Studio 2010 Professional Rus http://k e e p2. m e/fd13177
2. Исходники Trolololo2 by warl0ck http://k e e p2. m e/fd18266
3. SDK для настройки Microsoft Visual Studio 2010 Professional Rus http://k e e p2. m e/fd13178

2. Настройка С++ 2010:
1. Извлечь в любое место
2. Открыть "warlock_d3d2" и жмем:
-Правой кнопкой по нему и выбираем свойства
Скрин: http://pikucha.ru/i6Z5b
-Жмем на "Каталоги VC++"
Cкрин: http://pikucha.ru/i6Z5d
-В каталогах исполняемых файлов жмем "Изменить"
Скрин: http://pikucha.ru/i6Z5f
-Далее выполняем тоже самое что на
http://pikucha.ru/i6Z5j
-Тоже самое выполняем и для "Каталогов включения"
-Теперь для "Каталогов библиотек" жмем тоже самое до выбора папки.
-Жмем на "lib" вместо "Include" и выбираем x86
3. Жмем "Ок"

3. Приступаем к Wallhack:

Открываем файл cMain.cpp
1. Ищем это (Ммем Ctrl+F):
void RebuildMenu(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)


И видим список функций (В кавычках, красным цветом - название)
Скрин: http://pikucha.ru/i6Z5p
2. Теперь находим:
DWORD dwOldZEnable = D3DZB_TRUE

Здесь изменяем функции, или добавляем свои

3. Ищем:
void Start_hooked()

Здесь меняем меняем на какую кнопку открывается меню (Лучше всего на Insert)
Скрин: http://pikucha.ru/i6Z5q

4. Ищем это:
MessageBoxA(0,"D3D HACK2 для PointBlank\nAвторы: WarL0ck & BiG_BoY\nOгромная благодарность: DED_MA3AY, †PrEDok†\n гoр клавиши: \n =>> delete - hook \n =>> insert - menu\n","TROLOLO",0);
И то что в кавычках, меняем на свой текст
\n <- это перенос на новую строку
"TROLOLO" <- заголовок в окне

5. Открываем файл: textures.h и добавляем свои найденные текстуры через Логер.
Примерно вот так: (NumVertices == хх && primCount == хх) вместо хх ставим найденную текстуру.

6. Жмем ПКМ по проекту и выбираем "Построение"

©
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
[BaD][BoY] (11.11.2011)