Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2011, 22:08   #1
VITAILER
В ступоре
Аватар для VITAILER
OFFLINE
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 1,398
Благодарностей:
2,305 всего
Мнения: + 17584
Репутация: 7009
Отправить сообщение для VITAILER с помощью Skype™

[Гайд] Вставка готовых осадных наборов


Вставляем готовые осадные наборы



Скачать необходимые файлы для создания


В этом гайде я расскажу как натянуть готовые текстуры на осадку нужного нам уровня.

Рассмотрим пример:
Мы скачали патч, который заменяет 50 осадный набор, но мы играем на сервере, где 50 осадка не актуальна и нам хочется, чтобы так выглядела 55 осадный набор. Как это сделать?

Для начала выбираем текстуры, которые нам понравились, скачиваем их и мысленно представляем какая модель к какому уровню будет относится.



За осадные наборы отвечают следующие файлы (RF-Online => Item => Weapon => Tex):

WET00.RFS => ACCRETIA_WEAPON_SIEGEKITLC_001.RFT - 40 осадка
WET00.RFS => ACCRETIA_WEAPON_SIEGEKITLC_003.RFT - 50 осадка
WET03.RFS => ACCRETIA_WEAPON_SIEGEKITLC_060.RFT - 55 осадка
WET12.RFS => AW_SIEGEKIT_60LV.RFT - 60 осадка


Берем наш скачанный патч и заходим в папку Патч => Item => Weapon => Tex и копируем файл WET00.RFS. Вставляем его в папку RFSTools и переносим файл с осадкой на файл RFSUnPack.

[IMG]http://i5.pixs.ru/storage/4/5/6/1jpg_9181414_7965456.jpg[/IMG

В итоге мы получили несколько файлов, выделяем их все и аналогично переносим на файл RFT-DDS.



Тем самым мы конвертируем .RFS формат в .DDS. (Если есть в этом необходимость)



Как написано выше, за 50 осадку отвечает файл ACCRETIA_WEAPON_SIEGEKITLC_003. Вырезаем его на Рабочий стол, он нам понадобится позднее. Все остальное, что мы извлекали, конвертировали - можно удалить.

В итоге получается, что мы извлекли перерисованные текстуры из патча.



Теперь нам нужно засунуть этот файл в наш клиент, вместо 55 осадки.

Для этого мы заходим в папку с игрой RF-Online => Item => Weapon => Tex, копируем файл WET03.RFS. Вставляем его в папку RFSTools и переносим файл с осадкой на файл RFSUnPack.

В итоге мы получили несколько файлов, выделяем их все и аналогично переносим на файл RFT-DDS.

Тем самым мы конвертируем .RFS формат в .DDS. (Если есть в этом необходимость)



Как написано выше, за 55 осадку отвечает файл ACCRETIA_WEAPON_SIEGEKITLC_060. Копируем название и вставляем его в наш файл, который находится на Рабочем столе и переносим его в папку RFSTools с заменой.

Теперь выделяем все файлы формата .DDS и переносим их на файл RFSRePack.



После этого у нас появляется файл PACKED.RFS, переименовываем его WET03.RFS и засовываем обратно в папку с игрой с заменой.

Теперь заходим в итоге и видим, что понравившиеся текстуры не на 50 осадке, как задумал автор, а на 55, как того желали мы.

НО

Текстуры мы заменили, а вот свечение осталось без изменения. Чтобы это исправить, есть несколько не сложных способов:


1 Способ

Заходим в папку с игрой RF-Online => Chef => Eff => siege и с помощью программы HxD открываем файлы siege.EFF (55 осадка) и SIEGEKITLC.EFF(50 осадка).

Теперь смотрим на название файлов, которые отвечают за свечение:




Заходим в папку с игрой RFOnline => Chef => Tex , вырезаем файл на Рабочий стол, название которого мы видели в SIEGEKITLC.EFF(50 осадка).

Переименовываем его на то название, которое мы видели в файле siege.EFF (55 осадка) и вставляем обратно в папку с заменой.

Заходим в игру и видим полноценную осадку, которую мы только что скачали, с текстурами и свечением.

2 Способ

Если с патчем у нас идет индивидуальная текстура свечения и название по адресу Патч => Chef => Eff => siege совпадает с нашим названием в клиенте (файл siege.EFF (55 осадка)), то просто переносим его в клиент с заменой.

Если не совпадает, переносим его в клиент и копируем его название. Открываем файл siege.EFF (55 осадка) с помощью программы HxD и вставляем это название вместо старого.



Сохраняем получившийся результат и так же заходим в игру и любуемся полноценным осадным набором.

__________________________________________________ __________________________

По данному гайду вы можете прикреплять свои готовые текстуры на осадки любого лвла, а так же экспериментировать со свечением, рисовать свои и смотреть как они будут переливаться в игре.



Благодарю за ваше внимание, надеюсь объяснил все ясно и понятно. Удачи в ваших экспериментах.
Кому понравился урок, обязательно ставим + и тычем Спасибо

Последний раз редактировалось VITAILER; 14.05.2013 в 13:47.

Skype: vitailer1
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
SI1M (14.05.2013), Недоступно (20.01.2013), Dimaixi (16.05.2012), dimoncac (22.04.2012), Stifflerr (12.01.2012), [BaD][BoY] (24.11.2011), Недоступно (22.11.2011), Недоступно (20.11.2011), qwer13 (15.11.2011), Merc[A] (15.11.2011), робин (14.11.2011)