Показать сообщение отдельно
Старый 27.07.2014, 23:19   #1
Мельник
Продвинутый читер
Аватар для Мельник
OFFLINE
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 282
Благодарностей:
277 всего
Мнения: + 85
Репутация: 832

Концепция моего сервера РФки


Итак надумал создать свой сервера РФки. Естественно с блекджеком и
Сама концепция: полноценно ПвП сервер, где всё будет зависеть именно от постоянных стычек игроков друг с другом.

В силу обстоятельств смог исправить критические косяки корейцев в дефе, благодаря чему соотношение урон/деф между уровнями стало гораздо более плавным (отцы не будут так щимить новичков, как обычно, но и отстоем не являются).

Собственно описание сервера в первом приближении:
1. Скилы и ПТ - ГМ (ну это понятное дело, так как задрачиваться с этим всем нам уже остоп....надоело :) )

2. Экспа:
2.1 От 1 до 39го уровня основное направление - квесты (50% уровня) + мобы (10 штук, которых как правило убиваем при выполнении квестов). Если вдруг на сервере появится новичёк в мире РФа (да, миф, но помечтать не вредно :) ), то он сможет разобраться в игре с помощью серии квестов.
2.2 От 40го и выше: На 40м мы берём 2ю профу и можем получать ПвП очки за убийства противников других рас. Количество необходимой экспы начиная с этого уровня вырастает офигенно сильно, так что мобов долбить имеет смысл только если вы очень большие задроты. Для повышения уровня вы сможете покупать за ПвП очки в магазине в ГШ допинг на экспу, который будет давать +1% экспы после использования.
Таким образом если хотите наращивать свой уровень и одевать более тугую броню - охотьтесь на других игроков.

3. Дроп: Тут всё несколько сложно. Белое и инт оружие/броня от 40го уровня продаётся в магазине за ПвП очки(как и бижутерия), так что в дроп их совать бессмысленно. Да и хочется кардинально отойти от всем остопиз....пардон, надоевшего фарма мобов. Более мощные вещи, вроде брони/оружия тип С или оранж можно только сделать самим через героя и комбинации. Дополнительные ресы для этих комбинаций можно добывать с ПБ (чтоб придать какой-то смысл охоте на ПБ, как своих, так и чужих).
Так что в дропе обычных мобов останется какая-то денежная фигня для получения денег на те же банки, патроны и подобную мелочёвку.

ЧВ: чв как чв. В награде либо золотые очки и какие-то временные предметы, которые можно за них купить у торгаша, либо сами временный предметы, чтоб не заморачиваться с очками и ценами. Ну и возможно копать руду, чтоб добыть талики/камни для заточки.

Вот получилась такая себе смесь классики (скорее по задумке, чем по коду) и ПвП сервера, где для прокачки и увеличения размера чле...крутизны необходимо постоянно искать врагов.

PS: если вас убьют, то ПвП очки не потеряете, так что можно спокойно ПвПшиться, а не стоять в ГШ.

Интересует мнение о слабых сторонах задумки (помимо очевидного, вроде "игра старая, мало игроков" и подобного) или каких-то предложений

PPS: по поводу кэш шопа - хз. Хотелось бы услышать предложения что и почём лучше ставить.

Последний раз редактировалось Мельник; 27.07.2014 в 23:24.
 
Ответить с цитированием