Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Правила форума Чёрный рынок Реклама и привилегии Гаранты Арбитраж

Вернуться   Чит портал RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > > >

Архив модов для World of Tanks

: В данном разделе хранятся устаревшие и неработающие моды, патчи для WoT
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр



Закрытая тема
 
Сделать тему важной Опции темы
Старый 26.10.2013, 04:56   #1
Игорь 43
Гость
Аватар для Игорь 43
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Сведение с индикатором показывающим толщину приведенной брони


Уважаемые братья по несчастью, существует ли прицел а точнее сведение, индикатор которого бы рассчитывал и показывал толщину приведенной брони (в зависимости от углов наклона, расстояния до цели и сопротивления воздуха) ?
 


Старый 26.10.2013, 11:40   #2
boris666
Продвинутый читер
Аватар для boris666
OFFLINE
Регистрация: 12.11.2012
Возраст: 49
Сообщений: 300
Благодарностей:
549 всего
Мнения: + 636
Репутация: 1645

Цитата:
Сообщение от Игорь 43 Посмотреть сообщение
Уважаемые братья по несчастью, существует ли прицел а точнее сведение, индикатор которого бы рассчитывал и показывал толщину приведенной брони (в зависимости от углов наклона, расстояния до цели и сопротивления воздуха) ?
Температуры воздуха, ветра и геомагнитного расположения карты...

А по теме:

MeltyMap'sMathMod - это:

- Минималистский и эффективный прицел,
- Красивая анимация,
- Автоматическое DAR для артиллерии(угол наклона ствола, время полёта снаряда, сплеш и т.п.),
- Часы реального времени в бою
- Таймер перезарядки,
- Отображение силы зума в снайперском режиме,
- Бронированние противника учитывая расстояние,
- Цвет вероятности пробития и угла для пробития,
- Расширяет мини-карту дополнительными функциями,
- Zoom,
- Убирает черноту в прицеле,
- Таймер перезарядки противника,
- Круг видимости, по умолчанию, 445m, настраиваемый,
- Линии прицеливания сектора на мини-карте,
- Расчет эффективной брони в прямой видимости,
- УГН для арт и ПТ,
- Оранжевые оповещения о приближении конца боя,
- На Ctrl карта появляется на центре что удобно при переключении или отметке секторов(можно отключить),
- И многое другое.




Автор проекта: MeltyMap.
Авторы: garnet_auxo, koshnaranek, RazNaRok

Скачать

Последний раз редактировалось boris666; 26.10.2013 в 11:50.
 
Сказали спасибо:
Недоступно (21.11.2013), Farrux (05.11.2013), Недоступно (04.11.2013), DDD73 (30.10.2013), lsdmax (26.10.2013)
Старый 26.10.2013, 11:59   #3
lsdmax
На доске почёта
Аватар для lsdmax
OFFLINE
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 220
Благодарностей:
2,399 всего
Мнения: + 3752
Репутация: 7198
Отправить сообщение для lsdmax с помощью ICQ Отправить сообщение для lsdmax с помощью AIM Отправить сообщение для lsdmax с помощью MSN Отправить сообщение для lsdmax с помощью Yahoo Отправить сообщение для lsdmax с помощью Skype™

Да. Это самый отличный прицел. Сам пользуюсь. Только выкинул из него aims.pyc и BattleTimer.swf и MeltyMapProtractorSetting

Оч. радует. А если ещё с грамотным avatar_input_handler.xml то вообще не тормозит даже с серверным прицелом.
 
Старый 26.10.2013, 12:16   #4
boris666
Продвинутый читер
Аватар для boris666
OFFLINE
Регистрация: 12.11.2012
Возраст: 49
Сообщений: 300
Благодарностей:
549 всего
Мнения: + 636
Репутация: 1645

Цитата:
Сообщение от lsdmax Посмотреть сообщение
Да. Это самый отличный прицел. Сам пользуюсь. Только выкинул из него aims.pyc и BattleTimer.swf и MeltyMapProtractorSetting

Оч. радует. А если ещё с грамотным avatar_input_handler.xml то вообще не тормозит даже с серверным прицелом.
Там всё есть... Доработанное...
Если просто выкинуть BattleTimer - будет ошибка...
 
Старый 26.10.2013, 12:18   #5
lsdmax
На доске почёта
Аватар для lsdmax
OFFLINE
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 220
Благодарностей:
2,399 всего
Мнения: + 3752
Репутация: 7198
Отправить сообщение для lsdmax с помощью ICQ Отправить сообщение для lsdmax с помощью AIM Отправить сообщение для lsdmax с помощью MSN Отправить сообщение для lsdmax с помощью Yahoo Отправить сообщение для lsdmax с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от boris666 Посмотреть сообщение
Там всё есть... Доработанное...
Если просто выкинуть BattleTimer - будет ошибка...
Нет же.. сам использую. В battletimer вписаны часы и углы наклона и миникарта
Лично меня раздражают. Всё работает отлично без этого файла.
 
Старый 26.10.2013, 12:57   #6
Volod
Нуб
Аватар для Volod
OFFLINE
Регистрация: 10.03.2013
Сообщений: 0
Благодарностей:
32 всего
Мнения: + 68
Репутация: 97

таких прицелов,каждый второй,а вот меня заинтересовал прицел,где без полного сведения попадаешь.ставил своим, процент попаданий за сессию за 93 стабильно(все трое отметили,что без сведения 400 метров спокойно попадаешь,но можно непробить)НО...с патча 8.9 все неработает.Вопрос:что такого изменила картошка?где сабака порылась?
 
Старый 26.10.2013, 16:27   #7
SchmuzeR
Подпольщик WoT
Аватар для SchmuzeR
OFFLINE
Регистрация: 04.02.2012
Возраст: 41
Сообщений: 300
Благодарностей:
175 всего
Мнения: + 426
Репутация: 526

Цитата:
Сообщение от Volod Посмотреть сообщение
таких прицелов,каждый второй,а вот меня заинтересовал прицел,где без полного сведения попадаешь.ставил своим, процент попаданий за сессию за 93 стабильно(все трое отметили,что без сведения 400 метров спокойно попадаешь,но можно непробить)НО...с патча 8.9 все неработает.Вопрос:что такого изменила картошка?где сабака порылась?
так ты выложи то что ты
Цитата:
ставил своим
и можно будет покопаться нашим

Последний раз редактировалось SchmuzeR; 26.10.2013 в 16:29.

.точка и всё
боты для арты
 
Сказали спасибо:
Makct (26.10.2013)
Старый 26.10.2013, 18:38   #8
boris666
Продвинутый читер
Аватар для boris666
OFFLINE
Регистрация: 12.11.2012
Возраст: 49
Сообщений: 300
Благодарностей:
549 всего
Мнения: + 636
Репутация: 1645

Цитата:
Сообщение от Volod Посмотреть сообщение
таких прицелов,каждый второй,а вот меня заинтересовал прицел,где без полного сведения попадаешь.ставил своим, процент попаданий за сессию за 93 стабильно(все трое отметили,что без сведения 400 метров спокойно попадаешь,но можно непробить)НО...с патча 8.9 все неработает.Вопрос:что такого изменила картошка?где сабака порылась?
Может "твои" на сервере играют? И им неважен расчет разброса движка игры?

Готов покопаться с вашем варианте
 
Старый 04.11.2013, 08:56   #9
PrMr
Нуб
Аватар для PrMr
OFFLINE
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 0
Благодарностей:
24 всего
Мнения: -11
Репутация: 73

может я ошибаюсь но тут пару патчей назад выкладывали усеченное сведение -БЕЗ САМОЙ ВРЕМЕННОЙ ДИНАМИКИ СВЕДЕНИЯ,а получили его сведя до минимума отрисовку самого круга сведения превратив само кольцо сведения практически в точку.ну и понятно при таких минималистских размерах сведения , увеличения сведения при довороте корпуса/башни ВООБЩЕ отсутствуют. Ну и создается иллюзия отсутствия разброса сведения.Короче если понятно написал то мож речь постом выше была об этом сведении. Но это сведение - мягко говоря лажа полная особо для 8-10 уровней,для быстро заряжающих танков низких уровней еще потянет если не стоит зум больше Х10 и бьешь не дальше средних дистанций.Но лупить танки всех уровней с дистанции 400 м без сведения -не верю

Последний раз редактировалось PrMr; 04.11.2013 в 09:21.
 
Старый 05.11.2013, 11:59   #10
Игорь 43
Гость
Аватар для Игорь 43
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

MeltyMap'sMathMod - это:

- Минималистский и эффективный прицел,
- Красивая анимация,
- Автоматическое DAR для артиллерии(угол наклона ствола, время полёта снаряда, сплеш и т.п.),
- Часы реального времени в бою
- Таймер перезарядки,
- Отображение силы зума в снайперском режиме,
- Бронированние противника учитывая расстояние,
- Цвет вероятности пробития и угла для пробития,
- Расширяет мини-карту дополнительными функциями,
- Zoom,
- Убирает черноту в прицеле,
- Таймер перезарядки противника,
- Круг видимости, по умолчанию, 445m, настраиваемый,
- Линии прицеливания сектора на мини-карте,
- Расчет эффективной брони в прямой видимости,
- УГН для арт и ПТ,
- Оранжевые оповещения о приближении конца боя,
- На Ctrl карта появляется на центре что удобно при переключении или отметке секторов(можно отключить),
- И многое другое.






Автор проекта: MeltyMap.

А кто нибудь знает как в этом прицеле визуально уменьшить круг сведения....можно ли в настройках к нему или что то принципиально надо править?
 
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр