Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Правила форума Чёрный рынок Реклама и привилегии Гаранты Арбитраж

Вернуться   Чит портал RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > >
Важная информация

Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр



Ответ
 
Опции темы
Старый 14.07.2012, 10:29   #1
to4ka
Продвинутый читер
Аватар для to4ka
OFFLINE
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 220
Благодарностей:
434 всего
Мнения: + 2280
Репутация: 1303
Отправить сообщение для to4ka с помощью ICQ Отправить сообщение для to4ka с помощью Skype™

Обновления!


Патч 1.7.3

скачать - http://dayzmod.com/?Download


Фикс 1.7.2.6

После довольно оживленного дня, выходит Хот-Фикс 1.7.2.6, как вы могли узнать из твиттера, с утра рокет написал сообщение о том, что думает
выпускать ли сегодня хот-фикс, или продолжать работать над 1.7.3, потом после принятия решения выпустить хот-фикс, также был проведен опрос на снятие колючей
проволоки. В хотфиксе были решены основные проблемы, серъезно портящие геймплей игры.
скачать - http://dayzmod.com/?Download

Измененные файлы:
dayz
dayz_code
dayz_server (сервер)

Список Изменений:
[НОВОЕ] Добавлен спавн капканов у Зараженных охотников.
[НОВОЕ] Введены 3 игровых режима, 1 – Только с индикаторами. 2 – [НОВОЕ] Индикаторы и Дебаг-монитор. 3 – без интерфейса, только стандартный от армы.

Исправили:
[ИСПРАВЛЕНО] Графические артефакты из-за трупов.
[ИСПРАВЛЕНО] После конвертации магазинов сбрасывался счетчик боеприпасов.
[ИСПРАВЛЕНО] Баги с палатками и транспортом, исправлено сохранение.

бета патч 97127
http://www.arma2.com/beta-patch.php

бета патч 96061
http://www.arma2.com/beta-patch.php

бета патч 96015
http://www.arma2.com/beta-patch.php

Фикс 1.7.2.5
http://se1.dayz.nu/latest/

бета патч 95883
http://www.arma2.com/beta-patch.php

Фикс 1.7.2.4
скачать - http://uk1.dayz.nu/latest/ (качаем все рар файлы в папку @dayz\addons, не забываем распаковать
Дата выхода: 27.07.2012

Затронутые аддоны:
dayz_code1.7.2.4
dayz_anim
dayz_server(только для администраторов серверов)

Список изменений:
[НОВОЕ] Кнопка «Возрождение» отключена во время игры Dayz
[НОВОЕ] Оптимизирован процесс проверки подлинности при входе в систему
[НОВОЕ] Одиночная игра отключается, когда Dayz загружается
[НОВОЕ] Будет отображаться логотип Dayz и номер версии мода при загрузке
[НОВОЕ] Теперь отслеживается вход / выход (для предотвращения использования ALT + F4)
[ИСПРАВЛЕНО] Зараженные не слышали выстрелов из оружия (будут актуально/адекватно слышать)
[ИСПРАВЛЕНО] Одежда не появлялась (сейчас будет появляться и использоваться)
[ИСПРАВЛЕНО] Палатки и вещи с ID выше 1 миллиона не синхронизировались
[НОВОЕ] Кнопка возрождения будет доступна, если у игрока сломаны кости
[ИСПРАВЛЕНО] Игроки переодевались в скины, не предназначенные для игроков (читеры). Теперь неавторизованные скины не будут сохраняться в Базе Данных.
[НОВОЕ] Игроки, которые появились в поле или в море, после следующего захода в игру окажутся на берегу со всем своим снаряжением.
[НОВОЕ] Клиент будет автоматически возвращать игрока из Дебаг Зоны в место последнего сохранения
[НОВОЕ] Из вертолётов будет удалён радар (Ирокез вернут обратно в игру)

бета патч 95417
http://www.arma2.com/beta-patch.php

бета патч 95168
http://www.arma2.com/beta-patch.php

бета патч 95054
http://www.arma2.com/beta-patch.php

Патч 1.7.2.3
если установите этот патчс и обновите бета патч до 94945 то появитесь на берегу и без шмота. на патч 1.7.2.3-сам патч http://se1.dayz.nu/latest/ качай все рар файлы вставлять знаем куда, вставляйте бета-патч 94876
http://www.arma2.com/beta-patch.php

Фикс 1.7.2.2

Затронутые аддоны:
-dayz_code1.7.2.2
-dayz_anim0.4
-dayz_server(только для администраторов серверов)

Примечание разработчика:
-Убедитесь, что используете бета 94759 или выше

Changelog:
-[ИСПРАВЛЕНО]Пропажа маскхалатов и камуфляжных костюмов при подключении ( https://dev-heaven.net/issues/36666 )
-[ИСПРАВЛЕНО] Бесконечный экран загрузки у пользователей ArmA X ( https://dev-heaven.net/issues/36647 )
-[ИСПРАВЛЕНО] Некорректное название класса AKS_74_kobra ( https://dev-heaven.net/issues/36680 )
-[НОВОЕ] Повышение производительности на стороне сервера
-[ИСПРАВЛЕНО] Зомбированные обнаруживали игроков с очень большого расстояния (теперь уменьшено примерно на 20%)
-[ИСПРАВЛЕНО] Некорректное применение обновлений (вызывало проблемы с инвентарем)
-[ИСПРАВЛЕНО] Капканы не спавнятся (очень мало)

Фикс 1.7.2.1 на ограниченном тестировании.

Затронутые аддоны:
-dayz_code1.7.2.2
-dayz_anim0.4
-dayz_server(только для администраторов серверов)

Примечание разработчика:
-Убедитесь, что используете бета 94759 или выше

Changelog:
-[ИСПРАВЛЕНО]Пропажа маскхалатов и камуфляжных костюмов при подключении ( https://dev-heaven.net/issues/36666 )
-[ИСПРАВЛЕНО] Бесконечный экран загрузки у пользователей ArmA X ( https://dev-heaven.net/issues/36647 )
-[ИСПРАВЛЕНО] Некорректное название класса AKS_74_kobra ( https://dev-heaven.net/issues/36680 )
-[НОВОЕ] Повышение производительности на стороне сервера
-[ИСПРАВЛЕНО] Зомбированные обнаруживали игроков с очень большого расстояния (теперь уменьшено примерно на 20%)
-[ИСПРАВЛЕНО] Некорректное применение обновлений (вызывало проблемы с инвентарем)
-[ИСПРАВЛЕНО] Капканы не спавнятся (очень мало)

Патч 1.7.2

Дата выхода: 9 июля 2012 года

Задействованы файлы:
-dayz_code 1.7.2
-dayz 1.3.1
-dayz_equip 1.3.4
-dayz_anim 0.3

Список изменений:
-[ИСПРАВЛЕНО] Идеальный слух зомби через стены(слышимость через объекты уменьшена на 50%).
-[ИСПРАВЛЕНО] Трупы животных исчезают слишком быстро (теперь будут исчезать автоматически через 2 минуты).
-[ИСПРАВЛЕНО] Повреждённые данные во время обновлений приводили к появлению игроков в Дебаг лесу( в патче система не будет сохранять поврежденные данные).
-[ИСПРАВЛЕНО] Ситуации, когда животные не двигались(теперь должны больше двигаться, чем стоять).
-[ИСПРАВЛЕНО] Не правильная работа ИИ животных потребляла много ресурсов, что приводило к просадке ФПС ( теперь будет работать по аналогии с ИИ зомби, что повысит ФПС).
-[НОВОЕ] Изменена система синхронизации игроков(повышение производительности и отслеживание кол-ва патронов). При перезаходе у вас не будет пополнятся обойма
-[ИСПРАВЛЕНО] Отчеты об ошибках почти незаметны на экране (теперь исправлено).
-[ИСПРАВЛЕНО] Дневной свет влиял на уровень FPS (теперь FPS будет немного выше)
-[НОВОЕ] Видимость теперь плавно изменяется, в зависимости от солнца, луны, облаков, дождя и тумана
-[НОВОЕ] Слышимость при передвижении будет ниже во время дождя и выше в тумане
-[ИСПРАВЛЕНО] Очистка объектов была причиной значительного падения производительности на серверах(снижено на 50% , возможно увеличить кол-во зомби и игроков на серверах)
-[ИСПРАВЛЕНО] Использование параметра "allMissionObjects" создавало проблемы с производительностью у игроков (новый параметр "entities" должен улучшить показатели FPS)
-[ИСПРАВЛЕНО] Кости ног ломались слишком легко при атаке со стороны зомбей (уменьшен шанс сломать кость и урон, наносимый по ногам)
-[ИСПРАВЛЕНО] Осмотр мёртвых тел не работал (исправление работает только с бета-версией игры ArmA2 билда 94033 и выше)
-[НОВОЕ] Возможность обнаружения экспанентно увеличивается в зависимости от результата нового алгоритма вычисления видимости
-[ИСПРАВЛЕНО] Топор и монтировка требовали перезарядки ( )
-[ИСПРАВЛЕНО] Баг с бесконечными заграждениями в виде колючей проволоки/мешков с песком/противотанковых ежей ( https://dev-heaven.net/issues/34283 )
-[ИСПРАВЛЕНО] Эксплойт с дублированием предметов при поднятии оных ( https://dev-heaven.net/issues/34031 )
-[ИСПРАВЛЕНО] Неполные магазины исчезают при переподключении ( https://dev-heaven.net/issues/33998 )
-[НОВОЕ] Возможность установки медвежьих капканов, которые ломают ноги выжившим и инфицированным, а так же убивают животных. Само собой, после активации.
-[НОВОЕ] Процесс аутентификации пользователя протекает при помощи новых команд с бета-версии ArmA2 (publicVariableServer и publicVariableClient)
-[НОВОЕ] Игроки, использующие для игры версию ArmA X могут снова играть (последнее бета-обновление помешало этому)

Хотфикс: 1.7.1.5

Задействованы файлы:
-dayz_code 1.7.1.5
-dayz_equip 1.3.3
-dayz_weapons 1.3.2

Список изменений для 1.7.1.5
-[НОВОЕ] Частота проверки обзора у зомби снижена (увеличение производительности игры)
-[ИСПРАВЛЕНО] Зомби могут видеть сквозь ландшафт
-[ИСПРАВЛЕНО] Проверка обзора производилась с неправильной точки тела (теперь должна быть на уровне глаз)
-[ИСПРАВЛЕНО] Зомби иногда появлялись слишком близко к игроку (ранее проверялось 1 раз, теперь до 10, видимо имеется в виду скрипт)
-[НОВОЕ] Тела зомбей будут исчезать через х минут после смерти (улучшение производительности)
-[ИСПРАВЛЕНО] Иногда зомби просто останавливались и стояли на месте, когда теряли игрока из виду
-[ИСПРАВЛЕНО] Возможность создавать копии палаток через правый клик (когда игрок забыл закрыть окно)
-[ИСПРАВЛЕНО] Падение производительности во время инициации "поиска" у зомбей (ОГРОМНОЕ улучшение производительности, по результатам закрытого тестирования)
-[ИСПРАВЛЕНО] Слышимость слишком высока (полностью переделано, в соответствии с предыдущими обновлениями)
-[ИСПРАВЛЕНО] Возможность создавать дубликаты еды во время жарки на костре, если быстро кликать мышкой (теперь не получится)
-[ИСПРАВЛЕНО] Топор занимал слишком много места в инвентаре (теперь может быть размещён в слоте для инструментов, как раньше, и перемещён в слот для оружия, когда это необходимо)
-[НОВОЕ] Фонарики тоже можно разместить в слот для инструментов и при необходимости - в слот для пистолетов (через специальную менюшку)
-[НОВОЕ] Новые игроки будут появляться с фонариком в слоте инструментов, а не в рюкзаке
-[ИСПРАВЛЕНО] Зомби иногда не изучали брошенные игроками предметы (теперь они пойдут в строну шума, куда был брошен предемт, до 20-40 метров от бросающего)
-[ИСПРАВЛЕНО] Бесконечное возрождение зомбей (теперь есть окно перерыва, так что за один раз не будет появляться слишком много)
-[ИСПРАВЛЕНО] Оружие ближнего боя звучит отвратительно
Хотфикс: 1.7.1.4
-[ЗАДЕЙСТВОВАНО] dayz_code 1.7.1.4
-[ЗАДЕЙСТВОВАНО] dayz_equip 1.3.2
-[ИСПРАВЛЕНО] Проблемы с производительностью, связанные с экипировкой (улучшение FPS).
Хотфикс: 1.7.1.3
-[ИСПРАВЛЕНО] Холодное оружие вызывало баг с патронами и приводило к краху сервера.
-[ИСПРАВЛЕНО] Иконка обморока отображалась не верно .
-[ИСПРАВЛЕНО] Кровотечение не останавливалось, требовалась только перевязка.
-[ИСПРАВЛЕНО] Зараженные появлялись в стенах и на крышах, теперь будут появляться правильно.
-[ИСПРАВЛЕНО] Скорость не влияла на обнаружение.
-[ИСПРАВЛЕНО] Производился неправильный просчет незаметности.
-[ИСПРАВЛЕНО] Выскакивали ошибки настроек.
Хотфикс: 1.7.1.2
-[НОВОЕ] Улучшение освещения в ночное время суток (тональное отображение (англ. tone mapping), при котором производится нелинейное изменение яркостей пикселей, на разную величину для разных областей изображения, при этом сохраняется (или даже увеличивается) оригинальный контраст).
-[ИСПРАВЛЕНО] Обычный лут не появлялся (такой как еда, например).
-[ИСПРАВЛЕНО] Животные стоят на месте и издают звуки (теперь они ходят вокруг).
-[ИСПРАВЛЕНО] Значение крови не сохранялось после приёма пищи (теперь сохраняется).
-[ИСПРАВЛЕНО] Копии игроков не удалялись (теперь удаляются во время подключения к серверу).
-[НОВОЕ] Новое оружие ближнего боя: топор (можно выбросить только через правый клик в инвентаре).
-[НОВОЕ] Общее число животных увеличено.
-[НОВОЕ] Новое оружие ближнего боя: монтировка (можно выбросить только через правый клик в инвентаре).
-[НОВОЕ] Увеличено максимальное количество зверья.6

Последний раз редактировалось to4ka; 08.11.2012 в 08:34. Причина: правка обновления
 
Ответить с цитированием


Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
BF3 все новости и обновления здесь! Lapka Общие вопросы по BF3 16 02.04.2013 23:07
помогите убуть обновления на ру оффе VSTi F.A.Q. 1 15.02.2012 20:27
Спидхак после обновления dima9701 Архив читов (без хайда) 22 29.08.2011 21:19
[RFOnline.ru] Ошибка обновления Запускатором код 1, Стек 0/2; 3/2; 1/0 dark F.A.Q. 3 18.08.2010 13:00
Касаемо обновления pw (декабрь 2009) Proximer Perfect World читы 2 23.12.2009 19:25

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр