Так и начнут скоро банить, братишка. Автор наверно еще слишком юн и полон энтузиазма и не понимает, что все что выкладывается в паблик детектится чуть ли не моментально.
Добавлено через 2 минуты
Собирай, пересобирай, какая разница, у проги есть определенное поведение, которое всегда одно и то же. Детектится на изи такое.
а я всё ждал пока тигрь вылезет с 200 тыщами за 15 строчек кода)
p.s. те кому надо перепишут под себя и не будет детекта)
поделись ноу-хау, как получилось "ограничить" радиус поиска целей для Tab Target?
-
Софтина из данной темы - "бьёт" Tab'ом чуть ли не на пол карты
Даже в режиме default ( поиск ближайших целей)
поделись ноу-хау, как получилось "ограничить" радиус поиска целей для Tab Target?
-
Софтина из данной темы - "бьёт" Tab'ом чуть ли не на пол карты
Даже в режиме default ( поиск ближайших целей)
Добавлено через 8 минут
кусок сказочного долбоеба, который только и может рандомные текста генерировать в своей никчемной головушке, единственное чем батя с мамкой одарили. Но ты когда генерируешь, ты пытайся попутно предлагать, идиот
Последний раз редактировалось Diantro; 12.01.2025 в 17:24.
Причина: Добавил оффтоп
поделись ноу-хау, как получилось "ограничить" радиус поиска целей для Tab Target?
-
Софтина из данной темы - "бьёт" Tab'ом чуть ли не на пол карты
Даже в режиме default ( поиск ближайших целей)
Для этого надо всего-лишь получить свою координату.. и это пожалуй самая простая задача, которую вообще можно придумать для СЕ. Подходишь к горе, ищешь все float -> двигаешь выше -> отсеиваешь -> и так по кругу последние два действия.
Итого, имея свою координату XY, ты можешь посчитать расстояние до любой другой точки двухмерного пространства, то есть до любого моба. Таким образом ограничивается дальность.
Я не оказываю услуги гаранта!
База данных кидал: blacklist.rf-cheats.ru
Обязательно проверяйте человека через чёрный список прежде чем совершать с ним сделку.
Для этого надо всего-лишь получить свою координату.. и это пожалуй самая простая задача, которую вообще можно придумать для СЕ. Подходишь к горе, ищешь все float -> двигаешь выше -> отсеиваешь -> и так по кругу последние два действия.
Итого, имея свою координату XY, ты можешь посчитать расстояние до любой другой точки двухмерного пространства, то есть до любого моба. Таким образом ограничивается дальность.
да этот кусок имбецила нихера не поймет, даже если разжевать ему
Последний раз редактировалось Diantro; 12.01.2025 в 17:25.
Причина: Добавил оффтоп
PS:
я вообще не понял зачем ты сегодня в АЖ 2ух темах написал обращаясь ко мне
Мы вроде тебя с матерью не бросали
Честно сдали в детдом
Там акция была - сдай дефектного ребёнка = получи нормального
На новый год тебе открытки присылаем до сих пор
Чем ты не доволен то?
Сынок....
Последний раз редактировалось Diantro; 12.01.2025 в 17:25.
Причина: Добавил оффтоп
int index1 = 0;
int index2 = 0;
int index3 = 0;
int index4 = 0;
int index5 = 0;
int index6 = 0;
int index7 = 0;
int index8 = 0;
int index9 = 0;
int index10 = 0;
int index11 = 0;
int index12 = 0;
// If outside the range, reset the index to 0
if (currentObjectPtr < firstObjectPtr || currentObjectPtr >= lastObjectPtr) {
*innerIndex = 0;
currentObjectPtr = (void**)((char*)firstObjectPtr + (*innerIndex * 4));
}
if (currentObjectPtr >= lastObjectPtr) { // If it's still the end then the array is empty
return;
}