CheatPack For Skill++ [0.9.8.1] - это нужные читы для настоящего танковода.
CheatPack For Skill++ упростит игру опытных игроков World of Tanks и поможет новичкам в боях!
Отличие CheatPack For Skill++ от обычного CheatPack в том, что данный модпак содержит трейнер WoT - The Tundra v2.0, в котором значительно больше функций, чем в прочих трейнерах!
CheatPack For Skill++ содержит следующие моды:
Таймер перезарядки противника над танком.
Данный мод можно считать полноценным читом.
Таймер перезарядки противника над танком покажет вам анимированный круг с отсчетом секунд до зарядки вражеского орудия.
Мод лаконично вписывается в стандартные маркеры в виде красивой крутящейся анимации перезарядки над ником и индикатором прочности танка.
Теперь вы всегда будете в курсе, сколько осталось перезаряжаться вашему врагу.
Мод не зависит от XVM и учитывает перезарядку барабанных танков.
Вы всегда сможете увидеть, перезаряжается ли барабан или же просто загружается новый снаряд.
Индикатор направления доступной цели.
Мод показывает направление врага, открытого для ведения прямого огня по нему, что дает огромное преимущество перед врагом.
Теперь не надо будет отвлекаться, крутить башней, для того чтобы проверить доступна ли цель.
Индикатор подскажет вам степень опасности противника, а также его направление:
Зеленый уголок - враг находится на безопасном от вас расстоянии;
Красный уголок - враг находится на опасно-близком расстоянии от вашего танка, но не в зоне прямой видимости (скрыт за камнем, холмом, зданием);
Фиолетовый уголок - враг доступен для стрельбы.
Индикатор разрушения объектов на миникарте от lsdmax (Вкл/Выкл - NUMPAD3).
После установки данного мода у вас на миникарте будут появляться отметки, как только кто-то повалит дерево или же разрушит какой-то объект, на миникарте появится отметка в виде серой пульсирующей точки.
Отметки не нагружают миникарту и не мешают вам ориентироваться.
Также над местом разрушения объекта будет гореть зеленый глаз.
Все это будет отображаться около 10 секунд.
Теперь представьте, как будет легко ориентироваться куда же поехали враги.
Мод реально дает преимущество и с его помощью вас никогда больше не застанут врасплох.
Файл настроек: res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\lsdmax_destru ctive.xml (Редактировать только через Notepad++)
Тень на месте последнего засвета противника (отображается 20 секунд).
Данный мод показывает силуэт танка в течение 20 секунд после того как он пропал из засвета. Мод хорошо подойдет для артиллерии, но и для простых танков лишним не будет. Теперь выцеливать кустарей станет легче, стоит их только засветить и все.
Отличным дополнением к данному моду будет "Индикатор попадания по противнику без засвета (со звуковым оповещением и настройками)", который также присутствует в данной сборке.
Файл настроек: res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\tank_invis.xm l (Редактировать только с помощью Notepad++).
Рентген (с расширенными настройками от ZorroJan).
С помощью данного мода, вы с легкостью сможете уследить за всеми противниками.
Он делает постоянную обводку контура танка противника, тем самым давая вам преимущество.
Ведь теперь, враг не проскочит мимо вашего взгляда, где бы он ни был, за домом или за горкой, вы всегда сможете увидеть его контуры и определить направление его движения.
С модом реально станет легче целиться и замечать противников.
По умолчанию мод включен, однако его можно выключить в бою по клавише NUMPAD1.
Файл настроек: res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\Z J_Contour_Look.xml (Редактировать только через Notepad++)
Индикатор попадания по противнику без засвета.
Вы сразу будете знать, стоит ли еще стрелять в кусты или же нужно перевестись и стрельнуть в другое место.
После того, как вы установите его и сделаете выстрел с попаданием по противнику без засвета, в центре экрана появится надпись: "ПОПАДАНИИЕ #X", где X - числовой номер попадания.
Это довольно удобно, так как в других модификациях этого чита приходиться обращать внимание на время попадания по противнику.
Функционал этого чита можно дополнить модом "Силуэт на месте последнего засвета противника", который показывает силуэты пропавших из засвета танков.
После его установки вы сможете стрелять в силуэты уже пропавших из засвета танков и сразу же видеть попали ли вы в него или же он уехал, и стрелять туда нет смысла.
Лазер от орудия противника (2 варианта).
Первый вариант - Лазер улучшенной видимости от орудия противника.
Второй вариант - Лазер стандартной видимости от орудия противника.
Оба варианта данного мода помогут узнать, кто в вас целится и куда именно он целится. Вам больше не нужно будет присматриваться к направлению орудий вражеской техники. Мод будет выводить лазерную линию, которая покажет вам, куда направлено дуло противника и степень опасности его орудия:
Зеленый - Низкая
Желтый - Средняя
Красный - Высокая
Плюсы первого варианта мода:
1. Более детальная прорисовка лазеров
2. Мод позволяет точнее ориентироваться в игре и принимать больше правильных решений, от которых зависит исход боя.
Плюсы второго варианта мода:
1. Лазеры видны только в непосредственной близости от вашего танка
2. Нет загромождения игрового пространства.
3. Имеется конфигурационный файл настроек (конфиг): res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\lsr.xml (Редактировать только через Notepad++).
Лазер улучшенной видимости от орудия противника (Вариант #1).
Лазер стандартной видимости от орудия противника (Вариант #2).
Цветные трассера (увеличен размер и время отображения трассеров).
Этот мод является очень полезным, поскольку поможет вам с легкостью выслеживать арту и другие танки, которые по вам стреляют.
Чит делает трассера толще и увеличивает время их отрисовки так, чтобы вы могли успеть узнать, откуда по вам стреляли.
Так как мод называется цветные трассера, каждый цвет имеет свое обозначения в зависимости от типа снаряда:
Белый - бронебойный (ББ);
Фиолетовый - кумулятивный (КС);
Бирюзовый - подкалиберный (БП);
Оранжевый - фугас (ОФ).
Имеется возможность оставить только отображение трассеров артиллерии, для чего необходимо удались все файлы из папки res_mods\0.9.8.1\particles\Shells_Eff кроме "trace_HE".
Удаление простреливаемых объектов на карте (переключение режимов по NUMPAD9).
Мод удаления простреливаемых объектов на карте сделает прозрачными все объекты, которые простреливаются голдовыми и бронебойными снарядами.
Теперь вам больше не нужно будет выцеливать противника из-за заборчика, стены, стога сена и т.д. наугад, вы сразу увидите его силуэт при наведении, ведь заборчик уже виден не будет.
Чит работает на ура и имеет следующие режимы работы:
FULL - удаление всех простреливаемых объектов на карте в снайперском и аркадном режиме;
FULL (sniper) - то же самое, только в снайперском режиме;
Only Weak - удаление только легко разрушаемых объектов (не заборчики) на карте в снайперском и аркадном режиме: разные тележки и машины;
Only Weak (sniper) - то же самое, только в снайперском режиме.
Файл настроек: res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\BrokenDestruc tibles.xml (Редактировать только через Notepad++)
Красные шары - Место выстрела не засвеченной арты.
С помощью данного чита, вы сможете выследить арту и уничтожить ее.
Все что вам нужно сделать - это перевести свой прицел в место, где чаще всего стоит арта. Опытные танкисты знают, где они находятся.
Дальше в работу вступает мод Красные шары или Redball, он отметит место выстрела не засвеченной арты, как только она сделает хотя бы один выстрел.
После этого, вам нужно будет навести прицел на красную точку и выстрелить.
Файл настроек: res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\ModificationP rojectile.xml (Редактировать только через Notepad++)
Красные столбы с отметками от SpongeDoc - Место пропавших из засвета танков (отображаются также за квадратом отрисовки).
Этот чит отставляет красный столб на месте пропавшего из засвета танка и отображение происходит и за квадратом отрисовки.
Это позволяет не только меньше отвлекаться на миникарту, дабы проанализировать расположение сил противника, но и успешно стрелять по тем танкам, которые для вас не видны (для этого необходимо навести прицел на основание красного столба).
Улучшенная система прицеливания.
Улучшенная система прицеливания была разработана для стрельбы по движущейся техники с упреждением и по врагам, пропавшим из засвета на фоне неба или холма.
Смотрим рисунок, дальше пояснение:
Противник движется по горной местности на расстоянии 350 метров от нас. Для того чтобы выстрелить и попасть по нему, мы делаем упреждения и в этом случае, прицел уже наводится на соседнюю горку и дальномер показывает расстояние не 360 (необходимое для правильного расчета траектории полета снаряда), а 600 метров.
Исходя из этого, угол наклона нашего орудия станет выше, и снаряд пролетит над движущимся танком.
Мод фиксирует расстояние в 360 метров до момента выбора упреждения, поэтому выстрел будет сделан по зеленной траектории.
Мод дает возможность навести ваш прицел в определенную точку в воздухе.
Конфиг настроен на автоматическую работу мода (для ЛТ, СТ, ТТ и ПТ-САУ).
Вам не требуется нажимать какие-либо клавиши, достаточно навести прицел на противника и дальномер будет зафиксирован. После этого можно переводить прицел в нужное место и быть уверенным, что траектория полета снаряда будет рассчитана правильно.
Кроме зафиксированного расстояния мод будет также выводить на экран информацию о типе техники и ее текущей скорости.
Файл настроек: res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\AASMX.xml (Редактировать только через Notepad++)
Автозахват и упреждением от fkzcrf и sae
Этот мод - дополнение к любому прицелу.
Мод позволяет захватывать цель за препятствием и стрелять с упреждением по движущейся технике.
Эта версия дает возможность увеличить сектор автозахвата цели, корректировать 3 точки захвата по вертикали, упреждение перед движущимся танком и многое другое.
Убедитесь, чтобы используемые в конфиге клавиши были индивидуальными (т.е. не использовались нигде, кроме как тут).
Не используйте в паре с модом
"Автоприцел на любую точку танка (переключение режимов по NUMPAD0)".
Файл настроек: res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\fkzcrf.xml (Редактировать только через Notepad++).
Автоматический огнетушитель.
Как вы знаете, простой огнетушитель нужно использовать самому, но не всегда успеваешь вовремя это сделать.
А за автоматический нужно платить почти в 7 раз больше и с таким успехом возможность нафармить серебра сразу отпадает.
Данный мод позволит вам использовать простой ручной огнетушитель как автоматический, который сразу же потушит пожар после его возникновения.
И теперь вместо 20 000 серебра, мы тратим 3 000.
Ремонт гусеницы клавишей пробел, авторемонт и лечение по NUMPAD+
Что касается гусениц: при их сбитии жмем клавишу пробел, которая огромна в размерах и находится под большим пальцем левой руки, что очень удобно.
Что касается всего остального: ремонт и лечение происходит по одной клавише (NUMPAD+).
Например: если у вас одновременно кританулся двигатель и вышел из строя командир, то по нажатию на NUMPAD+ (1 раз) всё восстанавливается.
Возможны и другие комбинации, когда критуются несколько модулей или выходят из строя пару членов экипажа.
На этот случай существует приоритет в ремонте и лечении.
Сейчас он выглядит следующим образом:
Экипаж: (1 - высший приоритет, 2 - ниже, и т.д.; 0 - не лечить)
1 - Командир
2 - Механик-водитель
3 - Наводчик
4 - Заряжающий
0 - Радист
Оборудование: (1 - высший приоритет, 2 - ниже, и т.д.; 0 - не ремонтировать)
1 - Двигатель
2 - Орудие
3 - Оптика
4 - Боеукладка
5 - Механизм поворота башни
0 - Ходовая (гусля)
0 - Рация
0 - Топливный бак
Файл настроек: res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\repair_extend ed.xml (Редактировать только через Notepad++)
Данный мод дает возможность выставить приоритет, причем как универсальный, так и для разных классов техники.
Клавишу NUMPAD+ можно заменить на другую.
Озвучка критов.
Мод озвучивает повреждение различных модулей (орудие, гусеница, …), а также сигнализирует про обнаружение и пробитие противника.
Снайперский прицел для арты (Y) / арт-прицел для остальных танков (U) / свободная камера (P)
Мод будет очень удобен не только для артиллерии, но и для других классов техники.
Теперь артоводам больше не нужно крутить колесико мышки, чтобы переключиться в снайперский режим. Попадать по приближающемуся к вам противнику станет намного проще, особенно если он подъехал уже очень близко.
Управление (возможно изменить в файле настроек):
Y - Вкл/выкл снайперский прицел для артиллерии
U - Вкл/выкл арт-прицел для ЛТ, СТ, ТТ и ПТ-САУ
P - Вкл/выкл режим свободной камеры
Файл настроек: res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\cammod.cfg (Редактировать через Блокнот)
Переключение между игроками по миникарте.
Данный мод дает вам возможность самим выбрать нужный танк простым нажатием ПКМ по значку танка на миникарте. Как только вы это сделаете, вы сразу же окажетесь на нем. Очень удобно для командиров, которым теперь не нужно тыкать мышкой по много раз для того, чтобы найти нужного игрока. Кроме того, имеется возможность переключения на вражеский танк, пока тот находится в свете.
Не удаляйте файл Readme_MMDeadSwitch.txt (мод работает только при его наличии)!
WoT - The Tundra v2.0
Полная тундра - убирает все объекты: деревья, листья, кусты
Тундра для снайпера - активирует "Полная тундра" когда ты снайпер
Мир без листьев - убирает только листья деревьев
Мир без стволов - убирает только стволы деревьев
Мир без веток - убирает только ветки деревьев
Мир без кустов - убирает только кусты
Отключить небо - небо становиться черным
Убрать ветер - убирает ветер
Мульти-Окна - дает возможность запускать несколько игр
Программа на русском или английском языке, в зависимости от ОС
Настройка "Горячих клавиш"
Рекомендовано устанавливать содержимое данного модпака поверх расширенного модпака от Jove.
Либо, поверх модпака от ProTanki.