Вы занимаетесь тем, чем занимались когда танки только вышли.
Ну и что,значит теперь этим заниматься нельзя?
А вы себя а "Добровольные помощники модератора " назначили?
Как раньше было "ДНД" Добровольный народный дружинник.
Им за это три отгула давали,вы наверно на 3 поста претендуете?
Возникло сразу две идеи:
1) Возможность в реплеях видеть танки не только своей, но и вражеской команды (с самого начала боя). Это было бы особенно полезно для командиров кланов и рот, позволяя им узнавать стандартные тактики их соперников.
2) Подсвечивать контуры вражеских танков не только только тогда, когда на них наведен прицел, а все время, пока их видно. Просто иногда за кустами тяжело прицелиться только по иконке танка. В качестве этой подсветки можно использовать один из тех цветов, что прописаны в scripts_config.xml для дальтоников, просто изменив его на оранжевый, например. Как развитие идеи, сделать подсветку только той части танка, которая торчит из-за препятствия, но это из разряда мечты:11:
Последний раз редактировалось TheAndre; 11.05.2012 в 19:18.
не знаю есть ли сейчас мод подсветки трасс от арты
раньше они были жирные и висели по 3 секунды
дополнительно неплохо бы:
1. оставлять на земле и на карте метку в точке старта трассы до конца боя
2. у выстрела арты есть звук, хорошо бы сделать его более явно слышимым
(поможет при выцеливании арты по трассам и вообще хорошо знать, когда вражеская арта отстрелялась)
"явно слышимым" - это уникальным, более громким, (возможно) слышимым на любых дистанциях
Последний раз редактировалось izolent; 15.05.2012 в 10:35.
повысить информативность миникарты:
1. Если ты топ, то в рандоме бывает полезно знать где находятся их топы.
Бывает светится тяж на миникарте, а ты не знаешь это ИС7 или КВ.
Приходится спрашивать у тимы, отвечают не всегда.
Хорошо бы показывать топовые танки на миникарте др цветом (например ярко красным), а еще лучше показывать уровень (цифру) на фоне значка.
2. Наверное всем знакома ситуация в рандоме, в конца боя.
Когда ололо рашеры уже слились, танков осталось не так много,
а тащить бой как-то надо.
В этот момент полезно знать где противник.
На миникарте врага не видно, и не помнишь кто где светился посл. раз,
т.к. в пылу боя за всеми флангами не уследишь.
Хорошо бы запоминать последний засвет противника и показывать его на миникарте при нажатии хоткея. Конечно нет гарантии, что враг там же и остался, но дает некоторое представление. Конечно высвечивать надо только живых.
еще такая мысль...
1. я на арте, вижу танк,
он находится на каком-то расстоянии от меня (S) - это умеют прицелы показывать
и движется с какой-то скоростью (Vт)
зная скорость полета снаряда (Vс)
можно рассчитать время полета снаряда до цели (Tc) - есть прицелы с вр.полета
остается все это визуализировать, т.е. к танку пририсовать вектор его движения с точкой прицеливания
сейчас артиллерист стреляет интуитивно и часто успешно, а можно поднять его эффективность до новых высот
2. то же самое для аркадного прицела...
Последний раз редактировалось izolent; 21.05.2012 в 13:24.