Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Правила форума Чёрный рынок Реклама и привилегии Гаранты Арбитраж

Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > >

Архив читов и багов World of Tanks

: В данном разделе можно скачать без хайда старые читы, боты, программы для World of Tanks (WoT)
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр



Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 16:29   #21
Швондер2
Нуб
Аватар для Швондер2
OFFLINE
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 1
Благодарностей:
23 всего
Мнения: + 73
Репутация: 70

Цитата:
Сообщение от fenor Посмотреть сообщение
Вы занимаетесь тем, чем занимались когда танки только вышли.
Ну и что,значит теперь этим заниматься нельзя?
А вы себя а "Добровольные помощники модератора " назначили?
Как раньше было "ДНД" Добровольный народный дружинник.
Им за это три отгула давали,вы наверно на 3 поста претендуете?
 


Старый 01.05.2012, 21:18   #22
Ablepixa
Гость
Аватар для Ablepixa
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

хех хд
 
Сказали спасибо:
Недоступно (19.05.2012), Недоступно (04.05.2012), Недоступно (04.05.2012)
Старый 11.05.2012, 17:52   #23
TheAndre
Освоившийся
Аватар для TheAndre
OFFLINE
Регистрация: 03.04.2011
Возраст: 40
Сообщений: 40
Благодарностей:
3 всего
Репутация: 10

Возникло сразу две идеи:
1) Возможность в реплеях видеть танки не только своей, но и вражеской команды (с самого начала боя). Это было бы особенно полезно для командиров кланов и рот, позволяя им узнавать стандартные тактики их соперников.
2) Подсвечивать контуры вражеских танков не только только тогда, когда на них наведен прицел, а все время, пока их видно. Просто иногда за кустами тяжело прицелиться только по иконке танка. В качестве этой подсветки можно использовать один из тех цветов, что прописаны в scripts_config.xml для дальтоников, просто изменив его на оранжевый, например. Как развитие идеи, сделать подсветку только той части танка, которая торчит из-за препятствия, но это из разряда мечты:11:

Последний раз редактировалось TheAndre; 11.05.2012 в 19:18.
 
Старый 13.05.2012, 20:09   #24
RobertRodrigez
Гость
Аватар для RobertRodrigez
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Хотелось бы такой чит чтоб ты урона побольше, а по тебе урона поменьше.
 
Старый 14.05.2012, 11:32   #25
proALEX16
Нуб
Аватар для proALEX16
OFFLINE
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 0
Благодарностей:
3 всего
Репутация: 10
Отправить сообщение для proALEX16 с помощью ICQ Отправить сообщение для proALEX16 с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от RobertRodrigez Посмотреть сообщение
Хотелось бы такой чит чтоб ты урона побольше, а по тебе урона поменьше.
А вот это хрен получится. Т.к. урон рассчитывается на серверах.
 
Старый 14.05.2012, 11:45   #26
Tumbzik
На доске почёта
Аватар для Tumbzik
OFFLINE
Регистрация: 11.03.2012
Возраст: 45
Сообщений: 500
Благодарностей:
917 всего
Мнения: + 1531
Репутация: 2752

Цитата:
Сообщение от TheAndre Посмотреть сообщение
Возникло сразу две идеи:
1) Возможность в реплеях видеть танки не только своей, но и вражеской команды (с самого начала боя).
Реплеями не занимался. Они запакованы и закриптованы. Распаковать и раскриптовать я то знаю как, но дальше этого не копал.
Цитата:
Сообщение от TheAndre Посмотреть сообщение
2) Подсвечивать контуры вражеских танков не только только тогда, когда на них наведен прицел, а все время, пока их видно.
А на это уже существует мой мод - рентген
 
Старый 14.05.2012, 22:35   #27
izolent
Подпольщик WoT
Аватар для izolent
OFFLINE
Регистрация: 27.03.2011
Возраст: 47
Сообщений: 310
Благодарностей:
82 всего
Мнения: + 353
Репутация: 247

не знаю есть ли сейчас мод подсветки трасс от арты
раньше они были жирные и висели по 3 секунды
дополнительно неплохо бы:
1. оставлять на земле и на карте метку в точке старта трассы до конца боя
2. у выстрела арты есть звук, хорошо бы сделать его более явно слышимым
(поможет при выцеливании арты по трассам и вообще хорошо знать, когда вражеская арта отстрелялась)
"явно слышимым" - это уникальным, более громким, (возможно) слышимым на любых дистанциях

Последний раз редактировалось izolent; 15.05.2012 в 10:35.
 
Старый 17.05.2012, 04:04   #28
elanator
Гость
Аватар для elanator
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

для меня это не работает
 
Старый 19.05.2012, 13:53   #29
izolent
Подпольщик WoT
Аватар для izolent
OFFLINE
Регистрация: 27.03.2011
Возраст: 47
Сообщений: 310
Благодарностей:
82 всего
Мнения: + 353
Репутация: 247

повысить информативность миникарты:
1. Если ты топ, то в рандоме бывает полезно знать где находятся их топы.
Бывает светится тяж на миникарте, а ты не знаешь это ИС7 или КВ.
Приходится спрашивать у тимы, отвечают не всегда.
Хорошо бы показывать топовые танки на миникарте др цветом (например ярко красным), а еще лучше показывать уровень (цифру) на фоне значка.
2. Наверное всем знакома ситуация в рандоме, в конца боя.
Когда ололо рашеры уже слились, танков осталось не так много,
а тащить бой как-то надо.
В этот момент полезно знать где противник.
На миникарте врага не видно, и не помнишь кто где светился посл. раз,
т.к. в пылу боя за всеми флангами не уследишь.
Хорошо бы запоминать последний засвет противника и показывать его на миникарте при нажатии хоткея. Конечно нет гарантии, что враг там же и остался, но дает некоторое представление. Конечно высвечивать надо только живых.
 
Старый 20.05.2012, 21:52   #30
izolent
Подпольщик WoT
Аватар для izolent
OFFLINE
Регистрация: 27.03.2011
Возраст: 47
Сообщений: 310
Благодарностей:
82 всего
Мнения: + 353
Репутация: 247

еще такая мысль...
1. я на арте, вижу танк,
он находится на каком-то расстоянии от меня (S) - это умеют прицелы показывать
и движется с какой-то скоростью (Vт)
зная скорость полета снаряда (Vс)
можно рассчитать время полета снаряда до цели (Tc) - есть прицелы с вр.полета
остается все это визуализировать, т.е. к танку пририсовать вектор его движения с точкой прицеливания
сейчас артиллерист стреляет интуитивно и часто успешно, а можно поднять его эффективность до новых высот
2. то же самое для аркадного прицела...

Последний раз редактировалось izolent; 21.05.2012 в 13:24.
 
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ищем талантов и идеи))) JEY Общение читеров 120 28.01.2013 09:11
Авто-лутер - идеи dark RFLogin для Aion, RF Online, R2 Online 46 01.08.2012 12:43
Сборка модов и шкурок с удобной установкой obeygaint Архив модов для World of Tanks 4 31.03.2012 11:45
Поиск идеи для конкурса... dark Конкурсы от RF-Cheats.ru 24 08.01.2010 00:09

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр