Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Правила форума Чёрный рынок Реклама и привилегии Гаранты Арбитраж

Вернуться   Чит портал RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > >

Архив читов и багов World of Tanks

: В данном разделе можно скачать без хайда старые читы, боты, программы для World of Tanks (WoT)
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр





Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 29.07.2013, 23:29   #341
mercger
Просто злой
Аватар для mercger
OFFLINE
Регистрация: 04.05.2011
Сообщений: 280
Благодарностей:
204 всего
Мнения: + 474
Репутация: 613

Alexlv, будь добр, продолжи...
Я надеюсь ты привел не дамп обломавшегося декомпилера, который оканчивается на:
Цитата:
Syntax error at or near `LOAD_NAME' token at offset 379
 

- Реферальная программа НОВЫЙ СЕЗОН - премиум танк 8 уровня - ЛУЧШАЯ ЦЕНА;
- Боевой пропуск 4 сезон выполнение - Стальной Охотник;
- Выполнение новых ЛБЗ 2.0: Об.279, Химера, Эскалибур;
- Три отметки и Поднятие статистики на любом танке.;
- Фарм серебра и опыта – прокачка танков с нуля;
- WOT Twitch Prime актуальный набор ;

Старый 30.07.2013, 01:17   #342
CerberZX
Старичок форума
Аватар для CerberZX
OFFLINE
Регистрация: 28.10.2011
Возраст: 36
Сообщений: 284
Благодарностей:
567 всего
Мнения: + 802
Репутация: 1702
Отправить сообщение для CerberZX с помощью ICQ Отправить сообщение для CerberZX с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от FAE Посмотреть сообщение
На офф форуме и так есть версия с х128, но там всего х3 ступени.
Ну и есть версия koshnaranek'а, с х30 и х10 ступенями.

Нужно их только объединить, и это вопрос удобства, а не палева\запретов\банов от админов.
Не понимаю вас народ, разъясните мне дураку, в чём прикол этих ваших х128 ??? какой в них смысл????? почему спрашиваю потому как пробовал я эти хвалёные х30 на яге 8.8 (вроде как одно из самых точных орудий в игре) на расстояние видимости якобы ограничивающего движком в 500 метров сведение ошеломляющее, больше наверно только у т92 уносящей ноги от светляка с горки по буеракам. На краю видимости по диагонали (700 с чем-то метров, точно не помню) я даже пробовать не решился. вот скажите, как определить когда орудие свелось когда круга сведения даже в мониторе не видно при разрешении экрана 2560***215;1440? и на кой ляд так сильно приближать? от этого точность повысится? Или может ВБР к вам станет благосклоннее и вы станете попадать двигающейся ёлке в передний каток?
 
Старый 30.07.2013, 07:12   #343
dmitry501
Читер
Аватар для dmitry501
OFFLINE
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 180
Благодарностей:
50 всего
Мнения: + 27
Репутация: 151

Цитата:
Сообщение от mercger Посмотреть сообщение
Alexlv, будь добр, продолжи...
Я надеюсь ты привел не дамп обломавшегося декомпилера, который оканчивается на:
Если надо полный текст - то вот
http://rghost.ru/47764061
пароь rf-cheats
 
Старый 30.07.2013, 15:45   #344
Skif_WAR
Гость
Аватар для Skif_WAR
Сообщений: n/a
Благодарностей:
0 всего

Цитата:
Сообщение от Alexlv Посмотреть сообщение
Иногда и головой.

0 LOAD_CONST '\n ,,,^._.^,,,\n(c) koshnaranek\n 2013\n'
3 STORE_NAME '__doc__'

6 LOAD_CONST -1
9 LOAD_CONST None
12 IMPORT_NAME 'BigWorld'
15 STORE_NAME 'BigWorld'
18 LOAD_CONST -1
21 LOAD_CONST None
24 IMPORT_NAME_CONT 'ResMgr'
27 STORE_NAME 'ResMgr'

30 LOAD_CONST -1
33 LOAD_CONST None
36 IMPORT_NAME 'Math'
39 STORE_NAME 'Math'

42 LOAD_CONST -1
45 LOAD_CONST ('Vector2', 'Vector3', 'Vector4', 'Matrix')
48 IMPORT_NAME 'Math'
51 IMPORT_FROM 'Vector2'
54 STORE_NAME 'Vector2'
57 IMPORT_FROM 'Vector3'
60 STORE_NAME 'Vector3'
63 IMPORT_FROM 'Vector4'
66 STORE_NAME 'Vector4'
69 IMPORT_FROM 'Matrix'
72 STORE_NAME 'Matrix'
75 POP_TOP None

76 LOAD_CONST -1
79 LOAD_CONST None
82 IMPORT_NAME 'math'
85 STORE_NAME 'math'

88 LOAD_CONST -1
91 LOAD_CONST None
94 IMPORT_NAME 'random'
97 STORE_NAME 'random'

100 LOAD_CONST -1
103 LOAD_CONST None
106 IMPORT_NAME 'weakref'
109 STORE_NAME 'weakref'

112 LOAD_CONST -1
115 LOAD_CONST ('mathUtils', 'DynamicCameras', 'AimingSystems', 'cameras')
118 IMPORT_NAME 'AvatarInputHandler'
121 IMPORT_FROM 'mathUtils'
124 STORE_NAME 'mathUtils'
127 IMPORT_FROM 'DynamicCameras'
130 STORE_NAME 'DynamicCameras'
133 IMPORT_FROM 'AimingSystems'
136 STORE_NAME 'AimingSystems'
139 IMPORT_FROM 'cameras'
142 STORE_NAME 'cameras'
145 POP_TOP None

146 LOAD_CONST -1
149 LOAD_CONST ('createCrosshairMatrix', 'createOscillatorFromSection')
152 IMPORT_NAME 'AvatarInputHandler.DynamicCameras'
155 IMPORT_FROM 'createCrosshairMatrix'
158 STORE_NAME 'createCrosshairMatrix'
161 IMPORT_FROM 'createOscillatorFromSection'
164 STORE_NAME 'createOscillatorFromSection'
167 POP_TOP None

168 LOAD_CONST -1
171 LOAD_CONST ('SniperAimingSystem',)
174 IMPORT_NAME 'AvatarInputHandler.AimingSystems.SniperAimingSyst em'
177 IMPORT_FROM 'SniperAimingSystem'
180 STORE_NAME 'SniperAimingSystem'
183 POP_TOP None

184 LOAD_CONST -1
187 LOAD_CONST ('CallbackDelayer',)
190 IMPORT_NAME 'AvatarInputHandler.CallbackDelayer'
193 IMPORT_FROM 'CallbackDelayer'
196 STORE_NAME 'CallbackDelayer'
199 POP_TOP None

200 LOAD_CONST -1
203 LOAD_CONST ('Oscillator',)
206 IMPORT_NAME 'AvatarInputHandler.Oscillator'
209 IMPORT_FROM 'Oscillator'
212 STORE_NAME 'Oscillator'
215 POP_TOP None

216 LOAD_CONST -1
219 LOAD_CONST ('ICamera', 'readFloat', 'readVec3', 'readBool', 'ImpulseReason')
222 IMPORT_NAME 'AvatarInputHandler.cameras'
225 IMPORT_FROM 'ICamera'
228 STORE_NAME 'ICamera'
231 IMPORT_FROM 'readFloat'
234 STORE_NAME 'readFloat'
237 IMPORT_FROM 'readVec3'
240 STORE_NAME 'readVec3'
243 IMPORT_FROM 'readBool'
246 STORE_NAME 'readBool'
249 IMPORT_FROM 'ImpulseReason'
252 STORE_NAME 'ImpulseReason'
255 POP_TOP None

256 LOAD_CONST -1
259 LOAD_CONST None
262 IMPORT_NAME 'BattleReplay'
265 STORE_NAME 'BattleReplay'

268 LOAD_CONST -1
271 LOAD_CONST None
274 IMPORT_NAME 'Settings'
277 STORE_NAME 'Settings'

280 LOAD_CONST -1
283 LOAD_CONST None
286 IMPORT_NAME 'constants'
289 STORE_NAME 'constants'

292 LOAD_CONST -1
295 LOAD_CONST ('LOG_WARNING', 'LOG_DEBUG')
298 IMPORT_NAME 'debug_utils'
301 IMPORT_FROM 'LOG_WARNING'
304 STORE_NAME 'LOG_WARNING'
307 IMPORT_FROM 'LOG_DEBUG'
310 STORE_NAME 'LOG_DEBUG'
313 POP_TOP None

314 LOAD_CONST -1
317 LOAD_CONST ('CameraDynamicConfig',)
320 IMPORT_NAME 'AvatarInputHandler.DynamicCameras'
323 IMPORT_FROM 'CameraDynamicConfig'
326 STORE_NAME 'CameraDynamicConfig'
329 POP_TOP None

330 LOAD_CONST 'gui/noscroll.xml'
333 STORE_NAME '_NOSCROLL_CFG'

336 LOAD_CONST 'gui/zoomX.xml'
339 STORE_NAME '_ZOOMX_CFG'

342 LOAD_CONST 'SniperCamera'
345 LOAD_NAME 'ICamera'
348 LOAD_NAME 'CallbackDelayer'
351 BUILD_TUPLE_2 None
354 LOAD_CONST '<code_object SniperCamera>'
357 MAKE_FUNCTION_0 None
360 CALL_FUNCTION_0 None
363 BUILD_CLASS None
364 STORE_NAME 'SniperCamera'

367 LOAD_CONST '<code_object readVec4>'
370 MAKE_FUNCTION_0 None
373 STORE_NAME 'readVec4'

376 LOAD_NAME 'BigWorld'
379 LOAD_NAME 'BigWorld'
382 POP_TOP None
-----
ну и так далеее...
Это лишь первые 5 кило творения мастеров жанра.
Продолжать?
Мы о разных вещах говорим, ты пытаешься выпендриваться и твои писульки только сотрясают интеренет страничку без толку. а я тебе о том, что бы залить файлы для многоступенчатого зума X128 и более, для людей на свободный для доступа хостинг, с убранным дрожанием и норм обзором для пт. Вот и всё.
 
Старый 30.07.2013, 16:31   #345
cheatmaster
Пользователь
Аватар для cheatmaster
OFFLINE
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 20
Благодарностей:
20 всего
Мнения: + 54
Репутация: 61

Alexlv
а теперь попробуй привести всё ЭТО в исходный вид.В *.py.Я не знаю как это сделать,поделись секретом)

Добавлено через 3 минуты
а ещё лучше бросайте пилить скрипты от коша,а то и этого больше не будет.

Последний раз редактировалось cheatmaster; 30.07.2013 в 16:34. Причина: Добавлено сообщение
 
Старый 30.07.2013, 20:15   #346
ag8081975
Нуб
Аватар для ag8081975
OFFLINE
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 0
Благодарностей:
11 всего
Мнения: + 47
Репутация: 34

Цитата:
Сообщение от TerrorZX Посмотреть сообщение
Не понимаю вас народ, разъясните мне дураку, в чём прикол этих ваших х128 ??? какой в них смысл????? почему спрашиваю потому как пробовал я эти хвалёные х30 на яге 8.8 (вроде как одно из самых точных орудий в игре) на расстояние видимости якобы ограничивающего движком в 500 метров сведение ошеломляющее, больше наверно только у т92 уносящей ноги от светляка с горки по буеракам. На краю видимости по диагонали (700 с чем-то метров, точно не помню) я даже пробовать не решился. вот скажите, как определить когда орудие свелось когда круга сведения даже в мониторе не видно при разрешении экрана 2560***215;1440? и на кой ляд так сильно приближать? от этого точность повысится? Или может ВБР к вам станет благосклоннее и вы станете попадать двигающейся ёлке в передний каток?
не знаю как у тебя на джагде но у меня на кв5 с 5 скилами по 70 проц норм попадал мимо ток 1 из 4-5 раз
 
Старый 31.07.2013, 01:27   #347
CerberZX
Старичок форума
Аватар для CerberZX
OFFLINE
Регистрация: 28.10.2011
Возраст: 36
Сообщений: 284
Благодарностей:
567 всего
Мнения: + 802
Репутация: 1702
Отправить сообщение для CerberZX с помощью ICQ Отправить сообщение для CerberZX с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от ag8081975 Посмотреть сообщение
не знаю как у тебя на джагде но у меня на кв5 с 5 скилами по 70 проц норм попадал мимо ток 1 из 4-5 раз
что за бред? расшифруй пожалуйста, у тебя на каждом члене экипажа по пять скилов каждый из которых по 70% или пять членов экипажа со скилом по 70%???? Нормально попадал мимо только один раз? А остальные 4-5 раз попадал мимо не нормально??? А перки есть у экипажа на КВ5? А доп оборудование на танке какое стоит? А стрелял по какому танку, каких габаритов? На какое расстояние? Сколько потратил времени на выцеливание? Из каких кустов ПТ-шил на тяжёлом танке с низким пробитием? А при попадании по цели пробивал? Я ещё много вопросов могу задать наводящих.
 
Старый 31.07.2013, 18:24   #348
ag8081975
Нуб
Аватар для ag8081975
OFFLINE
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 0
Благодарностей:
11 всего
Мнения: + 47
Репутация: 34

Цитата:
Сообщение от TerrorZX Посмотреть сообщение
что за бред? расшифруй пожалуйста, у тебя на каждом члене экипажа по пять скилов каждый из которых по 70% или пять членов экипажа со скилом по 70%???? Нормально попадал мимо только один раз? А остальные 4-5 раз попадал мимо не нормально??? А перки есть у экипажа на КВ5? А доп оборудование на танке какое стоит? А стрелял по какому танку, каких габаритов? На какое расстояние? Сколько потратил времени на выцеливание? Из каких кустов ПТ-шил на тяжёлом танке с низким пробитием? А при попадании по цели пробивал? Я ещё много вопросов могу задать наводящих.
да ты реально крут скажи свой ник в wot гляну тебя по стате на чём гоняешь чё творишь ты дуру не включай я сам могу как ты ты сам с подполья или из подпола 2 разных слова по ходу из подпола если так себя ведёшь хвастаться здесь никто не собирался обидки при себе оставь умник
 
Старый 31.07.2013, 21:57   #349
CerberZX
Старичок форума
Аватар для CerberZX
OFFLINE
Регистрация: 28.10.2011
Возраст: 36
Сообщений: 284
Благодарностей:
567 всего
Мнения: + 802
Репутация: 1702
Отправить сообщение для CerberZX с помощью ICQ Отправить сообщение для CerberZX с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от ag8081975 Посмотреть сообщение
да ты реально крут скажи свой ник в wot гляну тебя по стате на чём гоняешь чё творишь ты дуру не включай я сам могу как ты ты сам с подполья или из подпола 2 разных слова по ходу из подпола если так себя ведёшь хвастаться здесь никто не собирался обидки при себе оставь умник
О какой крутости речь? Боже упаси! На счёт подпола не скрываю, реально купил сообщения потому как модификации делать не умею и обидок никаких, что вы ведёте себя как ребёнок. вы лучше на просьбу мою ответьте, расшифруйте своё сообщение, ведь реально интересно что именно вы в нём имели ввиду.

P.S. Ни для кого не секрет что при увеличении кратности зума сведение увеличивается, так-же ни для кого не секрет что чем дальше лететь снаряду тем меньше у него пробитие, а у КВ5 его и без того не ахти.
Вы хотели наверно сказать про перки? Открою вам секрет, в игре нету перка который уменьшает радиус круга сведения, есть перки которые уменьшают время за которое этот круг сводится полностью.
 
Старый 31.07.2013, 22:48   #350
ag8081975
Нуб
Аватар для ag8081975
OFFLINE
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 0
Благодарностей:
11 всего
Мнения: + 47
Репутация: 34

Цитата:
Сообщение от TerrorZX Посмотреть сообщение
О какой крутости речь? Боже упаси! На счёт подпола не скрываю, реально купил сообщения потому как модификации делать не умею и обидок никаких, что вы ведёте себя как ребёнок. вы лучше на просьбу мою ответьте, расшифруйте своё сообщение, ведь реально интересно что именно вы в нём имели ввиду.

P.S. Ни для кого не секрет что при увеличении кратности зума сведение увеличивается, так-же ни для кого не секрет что чем дальше лететь снаряду тем меньше у него пробитие, а у КВ5 его и без того не ахти.
Вы хотели наверно сказать про перки? Открою вам секрет, в игре нету перка который уменьшает радиус круга сведения, есть перки которые уменьшают время за которое этот круг сводится полностью.
ну если такой нормальный разговор тогда отвечаю у меня 34 амер и кв5 амер сносит хорошо кв порезали до такого состояния что его 107 мм пуха ис3 не стала щучий хвост пробивать это стал просто камень на колёсах без урона 128 мне нужен на растоянии не 500 метров а на растоянии 200-350 метров чтоб ис3 и выше в люки башни колотить 9-10 лвл норм тяжи если не барабаны в бока почти не бьються как то так порезали кв когда типам 59 брони 1-раз прибавили а бабла он приносит больше чем 34 хоть и ущербная пуха стала если что было не так за слово извини стоит досылатель сведение и ремком кстати перки братство наставник и прочее у мя прокачены поэтому перезаряд 7 сек

Последний раз редактировалось ag8081975; 31.07.2013 в 22:52.
 
Сказали спасибо:
PicasoAlex (31.07.2013)
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр