Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Правила форума Чёрный рынок Реклама и привилегии Гаранты Арбитраж

Вернуться   Чит портал RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > >

Архив читов и багов World of Tanks

: В данном разделе можно скачать без хайда старые читы, боты, программы для World of Tanks (WoT)
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр





Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.11.2013, 09:29   #51
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 3,998
Благодарностей:
36,530 всего
Мнения: + 21258
Репутация: 102968

Цитата:
Сообщение от Drevno Посмотреть сообщение
Entity loop koterei vrashayetsa po vsem igrakam (entities).

shtob palutchit x,y,z igrokov, imena, hit pointe, etc...

Mne kajetsa ve eto delayete pythonam kakto (warpack?) no u vas doljen bet dostup k data strkturam, mojesh dat?
Не во всех играх используется Entity System в айоне например она самая, в РФ онлайн ее нет там другая реализация, в танках тоже может быть нет ее. Не смотрел еще, потом гляну.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от sherman_s Посмотреть сообщение
Поподробнее, что за Entity loop?
Просвещайся http://www.richardlord.net/blog/what...tity-framework

Добавлено через 16 минут
В принципе в танках Entity System и не нужна, там ведь определенное небольшое количество танков находится, для которых хватит простого массива с указателями. Это же не мморпг где одновременно может по 500 чаров находится в поле зрения.

Последний раз редактировалось Тигрь; 15.11.2013 в 09:45. Причина: Добавлено сообщение

Если бы я тонул — значит я был бы матрос
 

- Реферальная программа НОВЫЙ СЕЗОН - премиум танк 8 уровня - ЛУЧШАЯ ЦЕНА;
- Боевой пропуск 4 сезон выполнение - Стальной Охотник;
- Выполнение новых ЛБЗ 2.0: Об.279, Химера, Эскалибур;
- Три отметки и Поднятие статистики на любом танке.;
- Фарм серебра и опыта – прокачка танков с нуля;
- WOT Twitch Prime актуальный набор ;

Старый 16.11.2013, 01:32   #52
Drevno
Нуб
Аватар для Drevno
OFFLINE
Регистрация: 09.07.2013
Возраст: 44
Сообщений: 0
Благодарностей:
19 всего
Мнения: + 130
Репутация: 58

Цитата:
Сообщение от Тигрь Посмотреть сообщение
Не во всех играх используется Entity System в айоне например она самая, в РФ онлайн ее нет там другая реализация, в танках тоже может быть нет ее. Не смотрел еще, потом гляну.

Добавлено через 3 минуты


Просвещайся http://www.richardlord.net/blog/what...tity-framework

Добавлено через 16 минут
В принципе в танках Entity System и не нужна, там ведь определенное небольшое количество танков находится, для которых хватит простого массива с указателями. Это же не мморпг где одновременно может по 500 чаров находится в поле зрения.
Entity loop est v kajdoi igre, no te sam skazal chto on mojet bet prostoi tolko s tablezei pointerov.

Ktoto daje nashol eto v unknowncheats.me, python binary tree kakoito stranei gde mojno naiti XYZ etc, ya eto ispolzovai v mayom 8.8 chite. No tam vector bashni ya ne nashol :(

https://www.rf-cheats.ru/forum/showthread.php?t=213892
 
Старый 17.11.2013, 06:28   #53
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 3,998
Благодарностей:
36,530 всего
Мнения: + 21258
Репутация: 102968

Цитата:
Сообщение от Drevno Посмотреть сообщение
Entity loop est v kajdoi igre, no te sam skazal chto on mojet bet prostoi tolko s tablezei pointerov.

Ktoto daje nashol eto v unknowncheats.me, python binary tree kakoito stranei gde mojno naiti XYZ etc, ya eto ispolzovai v mayom 8.8 chite. No tam vector bashni ya ne nashol :(

https://www.rf-cheats.ru/forum/showthread.php?t=213892
Это не Entity Loop это Game Loop игровой цикл он есть в каждой игре. А Entity System это немного другое, когда из базового класса ты легко можешь получить доступ ко всем объектам в игре. Современные игры которые я встречал используют Entity System, старые игры используют.. что они только не используют.

А в танках выгоднее всего, юзать питон, чем искать структуры в памяти и править нативный код. По этому я засел за изучение питона.

Последний раз редактировалось Тигрь; 17.11.2013 в 06:33.

Если бы я тонул — значит я был бы матрос
 
Старый 02.12.2013, 18:50   #54
if_then_else
Продвинутый читер
Аватар для if_then_else
OFFLINE
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 390
Благодарностей:
505 всего
Мнения: + 590
Репутация: 1516

Народ, а кто-нибудь пробовал Direct3D hook использовать? У WoT пока нет никакой защиты от инжекта.
Плюс в том, что данный метод не затрагивает ресурсы игры, не меняет скрипты, swf или текстуры. При этом есть прямой доступ к геометрии, текстурам, шейдерам и прочему графическому барахлу. Я кой чего уже накатал для себя.
Если кто ковырял D3D hook давайте делиться мыслями и опытом.
 
Старый 02.12.2013, 19:18   #55
Makct
Старичок форума
Аватар для Makct
OFFLINE
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 1,550
Благодарностей:
4,621 всего
Мнения: + 4477
Репутация: 13864

Цитата:
Сообщение от if_then_else Посмотреть сообщение
кто-нибудь пробовал Direct3D hook использовать?
Здесь что-то подобное.
 
Старый 02.12.2013, 19:30   #56
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 3,998
Благодарностей:
36,530 всего
Мнения: + 21258
Репутация: 102968

Цитата:
Сообщение от if_then_else Посмотреть сообщение
Народ, а кто-нибудь пробовал Direct3D hook использовать? У WoT пока нет никакой защиты от инжекта.
Плюс в том, что данный метод не затрагивает ресурсы игры, не меняет скрипты, swf или текстуры. При этом есть прямой доступ к геометрии, текстурам, шейдерам и прочему графическому барахлу. Я кой чего уже накатал для себя.
Если кто ковырял D3D hook давайте делиться мыслями и опытом.
Я делал замену текстур на танках, и покраску их в один цвет. Сделать можно много чего, пока мне не до танков. Щас с PHP разбираюсь.

Если бы я тонул — значит я был бы матрос
 
Старый 04.12.2013, 03:19   #57
if_then_else
Продвинутый читер
Аватар для if_then_else
OFFLINE
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 390
Благодарностей:
505 всего
Мнения: + 590
Репутация: 1516

Цитата:
Сообщение от Makct Посмотреть сообщение
Здесь что-то подобное.
Нет доступа к этой ветке.

Я для себя сделал аналог тундры с тремя режимами (отображать растительность как обычно; полупрозрачность; полностью убрать).
Заменил текстуры танков на более яркие (chams), добавил указки, а так же сделал некое подобие wallhack (через wireframe mode).

Все динамически включается/отключается во время боя через горячие клавиши.
 
Старый 04.12.2013, 03:35   #58
Makct
Старичок форума
Аватар для Makct
OFFLINE
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 1,550
Благодарностей:
4,621 всего
Мнения: + 4477
Репутация: 13864

Цитата:
Сообщение от if_then_else Посмотреть сообщение
Я для себя сделал аналог тундры с тремя режимами
Если всё так, как описал, создай новую тему, выложи ссылку под хайд минимум 150. Народ посмотрит, оценит и решит, как с тобой быть дальше.

Последний раз редактировалось Makct; 04.12.2013 в 03:37.
 
Старый 04.12.2013, 04:15   #59
Wooden
Нуб
Аватар для Wooden
OFFLINE
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 0
Благодарностей:
7 всего
Репутация: 22

Makct, тема с тундрой закрыта, поэтому пишу тут.
Ты делаешь полупрозрачную растительность в снайперском режиме, а нельзя ли растительность полностью убрать в снайперском режиме? Из-за полупрозрачности фпс сильно падает.
 
Старый 04.12.2013, 05:44   #60
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 3,998
Благодарностей:
36,530 всего
Мнения: + 21258
Репутация: 102968

Цитата:
Сообщение от Wooden Посмотреть сообщение
Makct, тема с тундрой закрыта, поэтому пишу тут.
Ты делаешь полупрозрачную растительность в снайперском режиме, а нельзя ли растительность полностью убрать в снайперском режиме? Из-за полупрозрачности фпс сильно падает.
Можно, завтра свою прогу буду обновлять как раз добавлю это.

Если бы я тонул — значит я был бы матрос
 
Сказали спасибо:
Wooden (04.12.2013)
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр